戦詠みのスカルド/Warchanter Skald

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[[オーラ]]か[[装備品]]が[[つける|ついて]]いて[[タップ]]状態になるたび、[[ドワーフ]]・[[狂戦士]]・[[トークン]]を[[生成]]する[[ドワーフ]]・[[クレリック]]。
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対応する[[サブタイプ]]二種のうちではどちらかと言えば装備品と相性が良く、次の[[装備]]先を用意することでこのカードが除去された際の保険とすることができる。また、[[厚顔の無法者、マグダ/Magda, Brazen Outlaw]]と組み合わせればこれ自身と生成されるトークンにより次々と[[宝物]]を生成することもできる。
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[[誘発条件]]の要求値に対して結果がそこまで大きくないことが災いしたか、[[スタンダード]]では[[トーナメント]]レベルで目立った活躍は見せなかった。
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*[[侵入警報/Intruder Alarm]]+マナ不要の[[タップ能力]]を与えるオーラおよび装備品で[[無限トークン]]付きの[[無限コンボ]]。例えば[[神託者の眼識/Oracle's Insight]]で[[無限ドロー]]、[[極楽のマントル/Paradise Mantle]]で[[無限マナ]]、[[ヴィリジアンの長弓/Viridian Longbow]]で[[無限ダメージ]]。
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==ルール==
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*[[誘発型能力]]は[[アンタップ]]状態からタップ状態になるたび[[誘発]]する。既にタップ状態であるときにさらにタップする[[効果]]を受けても、[[能力]]は[[誘発]]しない。
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*誘発型能力は[[if節ルール]]を使用しており、誘発時と[[解決]]時両方でオーラや装備品が戦詠みのスカルドについていないと誘発せず解決時に何も起きない。ただし誘発時と解決時で戦詠みのスカルドについているオーラや装備品が同じものである必要は無い。
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*能力の解決前に戦詠みのスカルドが[[戦場]]を離れていたなら、[[最後の情報]]を参照する。戦場を離れる直前の戦詠みのスカルドにオーラや装備品がついていたなら、トークンは生成される。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0034738/ 『カルドハイム』のトークン]([[Daily MTG]] [[2021年]]1月20日)
 
*[[ドワーフ/Dwarf#スカルド/Skald|スカルド/Skald]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[ドワーフ/Dwarf#スカルド/Skald|スカルド/Skald]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:カルドハイム]] - [[アンコモン]](特殊ブースター専用カード)
 
*[[カード個別評価:カルドハイム]] - [[アンコモン]](特殊ブースター専用カード)

2022年8月30日 (火) 22:30時点における最新版


Warchanter Skald / 戦詠みのスカルド (2)(白)
クリーチャー — ドワーフ(Dwarf) クレリック(Cleric)

戦詠みのスカルドがタップ状態になるたび、これにオーラ(Aura)や装備品(Equipment)がついている場合、赤の2/1のドワーフ(Dwarf)・狂戦士(Berserker)クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/3

オーラ装備品ついていてタップ状態になるたび、ドワーフ狂戦士トークン生成するドワーフクレリック

対応するサブタイプ二種のうちではどちらかと言えば装備品と相性が良く、次の装備先を用意することでこのカードが除去された際の保険とすることができる。また、厚顔の無法者、マグダ/Magda, Brazen Outlawと組み合わせればこれ自身と生成されるトークンにより次々と宝物を生成することもできる。

誘発条件の要求値に対して結果がそこまで大きくないことが災いしたか、スタンダードではトーナメントレベルで目立った活躍は見せなかった。

[編集] ルール

  • 誘発型能力アンタップ状態からタップ状態になるたび誘発する。既にタップ状態であるときにさらにタップする効果を受けても、能力誘発しない。
  • 誘発型能力はif節ルールを使用しており、誘発時と解決時両方でオーラや装備品が戦詠みのスカルドについていないと誘発せず解決時に何も起きない。ただし誘発時と解決時で戦詠みのスカルドについているオーラや装備品が同じものである必要は無い。
  • 能力の解決前に戦詠みのスカルドが戦場を離れていたなら、最後の情報を参照する。戦場を離れる直前の戦詠みのスカルドにオーラや装備品がついていたなら、トークンは生成される。

[編集] 参考

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