第三の道の機構/Union of the Third Path

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[[リミテッド]]では手札の枚数を増やす手段が限られるため、回復の信頼性は低くなってしまう。[[兄弟戦争]]ではライフ回復と[[シナジー]]のあるカードが[[旧枠版アーティファクト]]を含めても少ない。採用するならキャントリップによって、[[青黒]]の[[アーキタイプ]]にも設定されている「[[ターン]]中に2枚目の[[カード]]を[[引く]]」[[誘発型能力]]を持っているカードとのシナジーを狙いたい。
 
[[リミテッド]]では手札の枚数を増やす手段が限られるため、回復の信頼性は低くなってしまう。[[兄弟戦争]]ではライフ回復と[[シナジー]]のあるカードが[[旧枠版アーティファクト]]を含めても少ない。採用するならキャントリップによって、[[青黒]]の[[アーキタイプ]]にも設定されている「[[ターン]]中に2枚目の[[カード]]を[[引く]]」[[誘発型能力]]を持っているカードとのシナジーを狙いたい。
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[[構築]]では[[手札]]を抱え込む重[[コントロールデッキ]]向き。[[時間の旅人、テフェリー/Teferi, Temporal Pilgrim]]を[[フィニッシャー]]に据えた[[デッキ]]では時間稼ぎと[[ドロー]]を兼ねた潤滑油となる。[[手札]]が減る中盤に腐り気味になるのが難点か。
  
 
==参考==
 
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*[[第三の道/The Third Path]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[第三の道/The Third Path]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:兄弟戦争]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:兄弟戦争]] - [[コモン]]

2022年12月20日 (火) 10:08時点における版


Union of the Third Path / 第三の道の機構 (2)(白)
インスタント

カード1枚を引く。その後、あなたはあなたの手札にあるカードの枚数に等しい点数のライフを得る。


手札参照のライフ回復キャントリップ付き。蘇生の妙薬/Reviving Doseの亜種。他のバリエーションと比べた時、採用するかどうかはデッキとの相性ということになるだろう。

リミテッドでは手札の枚数を増やす手段が限られるため、回復の信頼性は低くなってしまう。兄弟戦争ではライフ回復とシナジーのあるカードが旧枠版アーティファクトを含めても少ない。採用するならキャントリップによって、青黒アーキタイプにも設定されている「ターン中に2枚目のカード引く誘発型能力を持っているカードとのシナジーを狙いたい。

構築では手札を抱え込む重コントロールデッキ向き。時間の旅人、テフェリー/Teferi, Temporal Pilgrimフィニッシャーに据えたデッキでは時間稼ぎとドローを兼ねた潤滑油となる。手札が減る中盤に腐り気味になるのが難点か。

参考

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