機械力/Machine Over Matter

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[[分散/Disperse]]の[[上位互換]]の一つ。[[アーティファクト・クリーチャー]]を[[コントロール]]していると1[[マナ]][[軽く]]なる。
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2マナと1マナでは構えやすさに大きな違いが出るので、可能な限りアーティファクト・クリーチャーの多く採用された[[デッキ]]で使いたい。単純に[[クリーチャー]]を[[バウンス]]したいだけならば最初から1マナの[[消えゆく希望/Fading Hope]]が存在するので、採用にあたっては戻したい非クリーチャー[[パーマネント]]がどれだけ存在するかが基準となる。
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[[兄弟戦争]]の[[リミテッド]]では条件を満たしやすく有用。同[[セット]]の[[試作カード]]は全てアーティファクト・クリーチャーなので、試作型として出してから[[ゲーム]]後半で戻して完成品で[[唱える]]といったことも狙える。
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*[[能力]]に関連性は見られないが、[[カード名]]は同じく[[ウルザ/Urza]]が{{Gatherer|id=584947}}に写った[[精神力/Mind Over Matter]]({{Gatherer|id=6076}})の[[オマージュ]]であろう。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:兄弟戦争]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:兄弟戦争]] - [[コモン]]

2022年12月29日 (木) 14:12時点における最新版


Machine Over Matter / 機械力 (1)(青)
インスタント

あなたがアーティファクト・クリーチャーをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。


分散/Disperse上位互換の一つ。アーティファクト・クリーチャーコントロールしていると1マナ軽くなる。

2マナと1マナでは構えやすさに大きな違いが出るので、可能な限りアーティファクト・クリーチャーの多く採用されたデッキで使いたい。単純にクリーチャーバウンスしたいだけならば最初から1マナの消えゆく希望/Fading Hopeが存在するので、採用にあたっては戻したい非クリーチャーパーマネントがどれだけ存在するかが基準となる。

兄弟戦争リミテッドでは条件を満たしやすく有用。同セット試作カードは全てアーティファクト・クリーチャーなので、試作型として出してからゲーム後半で戻して完成品で唱えるといったことも狙える。

[編集] 参考

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