貯蔵ランド

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'''蓄積ランド'''(''Storage Land'')は自身の生産する[[マナ]]を蓄積し、数[[ターン]]分をまとめて引き出すことができる[[土地]]。貯蔵(storage)[[カウンター]]を用いて蓄積されている量を記録するようになっており、マナを出すためにもこのカウンターを消費する。別名貯めラン。
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'''貯蔵ランド'''(''Storage Land'')は自身の生産する[[マナ]]を貯蔵し、数[[ターン]]分をまとめて引き出すことができる[[土地]][[貯蔵カウンター]]を用いて貯蔵されている量を記録するようになっており、マナを出すためにもこのカウンターを消費する。「蓄積ランド」「貯めラン」などと呼ばれることもある。
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初出は[[フォールン・エンパイア]]。[[メルカディアン・マスクス]]でも作成されている。どちらも5色についてそれぞれ1種ずつの[[サイクル]]を構成している。さらに[[時のらせん]]でも登場しており、これらは[[友好色]]2色各組で計5枚サイクルとなっている。時のらせんのものでようやく構築でも使われるレベルになった。
 
  
メリットは俗称そのまま、マナを数ターンに渡って蓄積できること。「貯めておいてあとでまとめて使える」ので、大きなマナを作りやすくなる。
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初出の[[フォールン・エンパイア]]と、次に登場した[[メルカディアン・マスクス]]では、5色に1枚ずつの[[サイクル]]を構成している。さらに[[時のらせん]]でも登場しており、こちらは[[友好色]]の[[2色土地]]として5枚サイクルとなっている。[[運命再編]]および[[マジック・オリジン]]にも各1枚ずつ登場しているが、これらはサイクルを成していない。
  
フォールン・エンパイアとメルカディアン・マスクスのものについて言えば、その遅さがデメリット。普通に毎ターン1マナを生み出すような使い方は、この土地は苦手。出したターンだけでなく次の自分のターンにもマナを生み出せないので、序盤の[[マナ加速]]には使えない。一方、時のらせんのものは貯めなくても[[無色]]マナが出るようになり、[[タップイン]]でもないので、この欠点についてはかなり解消されていると言える。
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メリットは俗称そのまま、マナを数ターンに渡って貯蔵できること。「貯めておいてあとでまとめて使える」ので、大きなマナを作りやすくなる。
  
*同じく貯蔵カウンターを使ってマナを貯める土地に[[City of Shadows]]がある。[[ザ・ダーク]]のカードなので蓄積ランドよりも古いカードということになるが、能力はそれ以上に弱い。
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フォールン・エンパイアとメルカディアン・マスクスのものについて言えば、その遅さがデメリット。普通に毎ターン1マナを生み出すような使い方は、この土地は苦手。出したターンだけでなく次の自分のターンにもマナを生み出せないので、序盤の[[マナ加速]]には使えない。一方、時のらせんのものは貯めなくても[[無色マナ]]が出るようになり、[[タップイン]]でもないので、この欠点についてはかなり解消されていると言える。時のらせんのものでようやく[[構築]]でも使われるレベルになった。
  
*なぜ[[蓄積カウンター]]ではなく「貯蔵」カウンターなのに「蓄積」ランドなのかというと、昔は「storage」が「蓄積」と訳されていたからである。「charge」の訳を「蓄積」に変更すると同時に「storage」は「貯蔵」に変更されたが、実際に「貯蔵カウンター」と印刷されたカードはまだ登場していない。→[[カウンター一覧]]
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*同じく貯蔵カウンターを使う土地に[[City of Shadows]]がある。[[ザ・ダーク]]のカードなので貯蔵ランドよりも古いカードとなる。ただしテキスト面ではかなり異なっており、同名カウンターを使うこと以外の共通点はほとんどない。
**本当は[[時のらせん]]の蓄積ランドで印刷されるはずだったのが、ミスにより全部「蓄積カウンター」と印刷されている。使う場合は間違えないように注意。
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*[[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]には先輩たる[[マナ・アーティファクト]]として[[魔力貯蔵器]]がある。
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*なぜ「蓄積」ランドとも呼ばれるのかというと、昔は「storage」が「蓄積」と訳されていたからである。[[ミラディン]]発売時に「storage」は「貯蔵」に変更された(詳しくは[[蓄積カウンター]]参照)。→[[カウンター一覧]]
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**本当は[[時のらせん]]の貯蔵ランドで印刷されるはずだったのが、ミスにより全部「蓄積カウンター」と印刷されている。使う場合は間違えないように注意。
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**このミスのため、実際に「貯蔵カウンター」と印刷されたカードは[[運命再編]]の[[精霊龍のるつぼ/Crucible of the Spirit Dragon]]が初となっている。
  
 
==一覧==
 
==一覧==
;フォールン・エンパイアの、最初の蓄積ランド([[第5版]]にも[[再録]]
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===フォールン・エンパイア===
:「そのターンにマナを使うか貯めるか」を[[アンタップ・ステップ]]に決める必要がある点が特徴(貯めるターンには[[アンタップ]]させない)。
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:最初の貯蔵ランド([[第5版]]にも[[再録]])。「そのターンにマナを使うか貯めるか」を[[アンタップ・ステップ]]に決める必要がある点が特徴(貯めるターンには[[アンタップ]]させない)。
 
:*[[アイケイシアの貯蔵庫/Icatian Store]]
 
:*[[アイケイシアの貯蔵庫/Icatian Store]]
 
:*[[砂のサイロ/Sand Silos]]
 
:*[[砂のサイロ/Sand Silos]]
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:*[[虚ろの森/Hollow Trees]]
 
:*[[虚ろの森/Hollow Trees]]
  
;メルカディアン・マスクスの蓄積ランド
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===メルカディアン・マスクス===
:マナ蓄積も「[[タップ]]を[[起動コスト]]にした[[能力]]」となり、蓄積かマナ産出かはいつでも選択できるようになった。
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:マナ貯蔵も「[[タップ]]を[[起動コスト]]にした[[能力]]」となり、貯蔵かマナ産出かはいつでも選択できるようになった。
 
:実質的に、フォールン・エンパイア版の[[上位互換]]。
 
:実質的に、フォールン・エンパイア版の[[上位互換]]。
 
:*[[チョーの泉/Fountain of Cho]]
 
:*[[チョーの泉/Fountain of Cho]]
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:*[[ラッシュウッドの木立ち/Rushwood Grove]]
 
:*[[ラッシュウッドの木立ち/Rushwood Grove]]
  
;時のらせんの蓄積ランド
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===時のらせん===
 
:カウンターを貯めるのに別途マナが必要になったが、貯めなくても無色マナが出る、タップインでない、といった強化がされた。
 
:カウンターを貯めるのに別途マナが必要になったが、貯めなくても無色マナが出る、タップインでない、といった強化がされた。
 
:また色マナを出す時自身をタップする必要が無いため、マナを出しながらマナを貯める事や、数回に分けてマナを出すといった事も可能。出せるマナが友好色2色の好きな組み合わせで、融通が利く。
 
:また色マナを出す時自身をタップする必要が無いため、マナを出しながらマナを貯める事や、数回に分けてマナを出すといった事も可能。出せるマナが友好色2色の好きな組み合わせで、融通が利く。
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:*[[菌類の到達地/Fungal Reaches]]
 
:*[[菌類の到達地/Fungal Reaches]]
 
:*[[塩汚れのステップ/Saltcrusted Steppe]]
 
:*[[塩汚れのステップ/Saltcrusted Steppe]]
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===運命再編===
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:好きな色マナを生み出せるが[[ドラゴン]]専用。[[サイクル]]を成していない。
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:基本性能は時のらせんのものと酷似しているが、カウンターを取り除く際にマナを必要としない代わりにタップが必要になった。
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:*[[精霊龍のるつぼ/Crucible of the Spirit Dragon]]
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===マジック・オリジン===
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:生み出せるのは無色マナのみ。サイクルを成していない。
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:挙動は精霊龍のるつぼと同様。
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:*[[魔道士輪の魔力網/Mage-Ring Network]]
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===[[ゼンディカーの夜明け]]===
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:[[キッカー]]された[[呪文]]専用。1回の起動につきカウンターは1つしか取り除けないが、好きな色マナを2点生み出せる。[[サイクル]]を成していない。
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:*[[マキンディの玉座/Throne of Makindi]]
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カードの俗称]]
 
*[[カードの俗称]]
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__NOTOC__

2021年2月13日 (土) 15:28時点における最新版

貯蔵ランド(Storage Land)は自身の生産するマナを貯蔵し、数ターン分をまとめて引き出すことができる土地貯蔵カウンターを用いて貯蔵されている量を記録するようになっており、マナを出すためにもこのカウンターを消費する。「蓄積ランド」「貯めラン」などと呼ばれることもある。


Dwarven Hold / ドワーフの砦
土地

ドワーフの砦はタップ状態で戦場に出る。
あなたは、あなたのアンタップ・ステップにドワーフの砦をアンタップしないことを選んでもよい。
あなたのアップキープの開始時に、ドワーフの砦がタップ状態である場合、その上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。
(T),ドワーフの砦から好きな数の貯蔵カウンターを取り除く:これにより取り除かれた貯蔵カウンター1個につき(赤)を加える。



Mercadian Bazaar / メルカディアのバザール
土地

メルカディアのバザールはタップ状態で戦場に出る。
(T):メルカディアのバザールの上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。
(T),メルカディアのバザールから好きな数の貯蔵カウンターを取り除く:これにより取り除かれた貯蔵カウンター1個につき(赤)を加える。



Calciform Pools / 石灰の池
土地

(T):(◇)を加える。
(1),(T):石灰の池の上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。
(1),石灰の池から貯蔵カウンターをX個取り除く:(白)と(青)の好きな組み合わせのマナX点を加える。


初出のフォールン・エンパイアと、次に登場したメルカディアン・マスクスでは、5色に1枚ずつのサイクルを構成している。さらに時のらせんでも登場しており、こちらは友好色2色土地として5枚サイクルとなっている。運命再編およびマジック・オリジンにも各1枚ずつ登場しているが、これらはサイクルを成していない。

メリットは俗称そのまま、マナを数ターンに渡って貯蔵できること。「貯めておいてあとでまとめて使える」ので、大きなマナを作りやすくなる。

フォールン・エンパイアとメルカディアン・マスクスのものについて言えば、その遅さがデメリット。普通に毎ターン1マナを生み出すような使い方は、この土地は苦手。出したターンだけでなく次の自分のターンにもマナを生み出せないので、序盤のマナ加速には使えない。一方、時のらせんのものは貯めなくても無色マナが出るようになり、タップインでもないので、この欠点についてはかなり解消されていると言える。時のらせんのものでようやく構築でも使われるレベルになった。

  • なぜ「蓄積」ランドとも呼ばれるのかというと、昔は「storage」が「蓄積」と訳されていたからである。ミラディン発売時に「storage」は「貯蔵」に変更された(詳しくは蓄積カウンター参照)。→カウンター一覧
    • 本当は時のらせんの貯蔵ランドで印刷されるはずだったのが、ミスにより全部「蓄積カウンター」と印刷されている。使う場合は間違えないように注意。
    • このミスのため、実際に「貯蔵カウンター」と印刷されたカードは運命再編精霊龍のるつぼ/Crucible of the Spirit Dragonが初となっている。

[編集] 一覧

[編集] フォールン・エンパイア

最初の貯蔵ランド(第5版にも再録)。「そのターンにマナを使うか貯めるか」をアンタップ・ステップに決める必要がある点が特徴(貯めるターンにはアンタップさせない)。

[編集] メルカディアン・マスクス

マナ貯蔵も「タップ起動コストにした能力」となり、貯蔵かマナ産出かはいつでも選択できるようになった。
実質的に、フォールン・エンパイア版の上位互換

[編集] 時のらせん

カウンターを貯めるのに別途マナが必要になったが、貯めなくても無色マナが出る、タップインでない、といった強化がされた。
また色マナを出す時自身をタップする必要が無いため、マナを出しながらマナを貯める事や、数回に分けてマナを出すといった事も可能。出せるマナが友好色2色の好きな組み合わせで、融通が利く。
従来の物が溜めるか使うかの2択だったのに対し、ただの土地として使うの3つ目が増えたため、普段は通常の動きをしつつ余剰マナが発生したら溜め、必要に応じて使うという柔軟な動きが可能となった。

[編集] 運命再編

好きな色マナを生み出せるがドラゴン専用。サイクルを成していない。
基本性能は時のらせんのものと酷似しているが、カウンターを取り除く際にマナを必要としない代わりにタップが必要になった。

[編集] マジック・オリジン

生み出せるのは無色マナのみ。サイクルを成していない。
挙動は精霊龍のるつぼと同様。

[編集] ゼンディカーの夜明け

キッカーされた呪文専用。1回の起動につきカウンターは1つしか取り除けないが、好きな色マナを2点生み出せる。サイクルを成していない。

[編集] 参考

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