うろつく餌食の呪い/Curse of Stalked Prey

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==開発秘話==
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開発当初は[[緑]]のカードとしてデザインされていた。しかし[[スリス]][[能力]]を持った[[吸血鬼]]が[[赤]]に割り当てられたことで、自軍すべてにスリス能力を与えるかのようなこのカードも赤に変更された(→[http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/mm/161 Scary Stories, Part 1]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/002192/ 翻訳]参照)。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/boab/159 Curse of Stalked Prey](DairyMTG.com、Building on a Budget 、文:[[Jacob Van Lunen]])
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*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/boab/159 Curse of Stalked Prey] (DairyMTG.com、Building on a Budget 、文:[[Jacob Van Lunen]])
 
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[レア]]

2011年10月2日 (日) 00:05時点における版


Curse of Stalked Prey / うろつく餌食の呪い (1)(赤)
エンチャント — オーラ(Aura) 呪い(Curse)

エンチャント(プレイヤー)
クリーチャーがエンチャントされているプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。


エンチャントされているプレイヤー戦闘ダメージ与えるたびにクリーチャー強化される呪い

攻撃が通るたびにサイズが上がっていくため、優位をより確実なものにできる。ゴブリンデッキのような数を並べるデッキに適している。

開発秘話

開発当初はのカードとしてデザインされていた。しかしスリス能力を持った吸血鬼に割り当てられたことで、自軍すべてにスリス能力を与えるかのようなこのカードも赤に変更された(→Scary Stories, Part 1/翻訳参照)。

参考

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