水の帳の分離/Part the Waterveil

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
6行: 6行:
  
 
登場時の[[スタンダード]]では、青を含むタイプの[[エルドラージ (デッキ)#タルキール覇王譚ブロック+マジック・オリジン+戦乱のゼンディカー・ブロック期|エルドラージランプ]]で採用されている。追加ターンによってマナを伸ばすのもよし、伸ばしたマナの使い道として覚醒コストで唱えるのもよし、と[[デッキ]]のコンセプトによく噛み合っている。
 
登場時の[[スタンダード]]では、青を含むタイプの[[エルドラージ (デッキ)#タルキール覇王譚ブロック+マジック・オリジン+戦乱のゼンディカー・ブロック期|エルドラージランプ]]で採用されている。追加ターンによってマナを伸ばすのもよし、伸ばしたマナの使い道として覚醒コストで唱えるのもよし、と[[デッキ]]のコンセプトによく噛み合っている。
[[モダン]]や[[レガシー]]においても、追加ターン系のデッキに採用されている。追加ターンのついでに6/6という[[フィニッシャー]]級の[[クリーチャー]]を得られることは、類似のカードにはない強みである。また、[[統率者戦]]では無限ターン系のデッキなどで重宝される。
+
 
 +
[[モダン]]や[[レガシー]]においても、[[エターナルブルー]]のような追加ターンを獲得する呪文を多用するデッキに採用されている。追加ターンのついでに6/6という[[フィニッシャー]]級の[[クリーチャー]]を得られることは、類似のカードにはない強みである。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:戦乱のゼンディカー]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:戦乱のゼンディカー]] - [[神話レア]]

2015年12月15日 (火) 15:02時点における版


Part the Waterveil / 水の帳の分離 (4)(青)(青)
ソーサリー

このターンに続いて追加の1ターンを行う。水の帳の分離を追放する。
覚醒6 ― (6)(青)(青)(青)(この呪文を(6)(青)(青)(青)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを6個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。)


1マナ重くなり、覚醒がついた時間のねじれ/Time Warp

近年のおまけつきの時間のねじれにしてはマナ・コスト軽い方で、覚醒抜きで生撃ちしても充分実用に耐えうる。また、覚醒コストぎりぎりで唱えるとせっかくクリーチャー化した土地タップ状態になってしまうことが多いが、これは追加ターンによりすぐさまアンタップして攻撃に向かうことができ、最大級を誇る覚醒サイズも頼もしいものとなる。

登場時のスタンダードでは、青を含むタイプのエルドラージランプで採用されている。追加ターンによってマナを伸ばすのもよし、伸ばしたマナの使い道として覚醒コストで唱えるのもよし、とデッキのコンセプトによく噛み合っている。

モダンレガシーにおいても、エターナルブルーのような追加ターンを獲得する呪文を多用するデッキに採用されている。追加ターンのついでに6/6というフィニッシャー級のクリーチャーを得られることは、類似のカードにはない強みである。

参考

QR Code.gif