同族の発見/Kindred Discovery

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部族[[デッキ]]であれば強力な[[ドローエンジン]]として機能する。5[[マナ]]と[[重い|重め]]だが、攻撃によっても誘発するため[[展開]]した後に設置しても有効なのが強み。
 
部族[[デッキ]]であれば強力な[[ドローエンジン]]として機能する。5[[マナ]]と[[重い|重め]]だが、攻撃によっても誘発するため[[展開]]した後に設置しても有効なのが強み。
  
[[蝗の神/The Locust God]]とコンボで[[無限]]ドローと[[トークン]]。しかし、両方とも強制誘発なので途中でどちらかを[[除去]]か[[バウンス]]する必要がある。
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[[昆虫]]を選んだうえで[[蝗の神/The Locust God]]と同時に[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していれば、それぞれの[[誘発型能力]]が[[ループ]]を形成し[[無限ドロー]]と[[無限トークン]]。ただし両方とも強制誘発なのでそのままでは[[ライブラリーアウト]]により自分が[[敗北]]する。途中でどちらかを[[除去]]か[[バウンス]]する、あるいはあらかじめ[[研究室の偏執狂/Laboratory Maniac]]や[[火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind]]を[[戦場に出す|戦場に出して]]おく必要がある。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2017年8月27日 (日) 20:58時点における版


Kindred Discovery / 同族の発見 (3)(青)(青)
エンチャント

同族の発見が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるクリーチャー1体が戦場に出るか攻撃するたび、カード1枚を引く。


部族を支援する同族サイクルは、CIP攻撃誘発ドローするエンチャント

部族デッキであれば強力なドローエンジンとして機能する。5マナ重めだが、攻撃によっても誘発するため展開した後に設置しても有効なのが強み。

昆虫を選んだうえで蝗の神/The Locust Godと同時にコントロールしていれば、それぞれの誘発型能力ループを形成し無限ドロー無限トークン。ただし両方とも強制誘発なのでそのままではライブラリーアウトにより自分が敗北する。途中でどちらかを除去バウンスする、あるいはあらかじめ研究室の偏執狂/Laboratory Maniac火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind戦場に出しておく必要がある。

関連カード

サイクル

統率者2017の同族サイクル。いずれもレアクリーチャー・タイプを1つ選び、その部族に恩恵を与える。

参考

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