ユニコーン

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ユニコーン・[[トークン]]を[[生成]]するカードに[[祝福された聖域/Blessed Sanctuary]]がある。
 
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[[伝説の]]ユニコーンは[[Jumpstart]]現在、[[祝福されたエミエル/Emiel the Blessed]]と、[[銀枠]]の[[Rarity]]の2枚。
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[[伝説の]]ユニコーンは[[統率者レジェンズ]]現在、[[祝福されたエミエル/Emiel the Blessed]]と[[寛大な夜明け、ラシエル/Lathiel, the Bounteous Dawn]]、[[銀枠]]の[[Rarity]]の3枚。
  
 
*[[カード名]]では「一角獣」と訳されるのが[[テンプレート|通例]]。[[メサ・ユニコーン/Mesa Unicorn]]や[[忠実なユニコーン/Loyal Unicorn]]のように、そのまま「ユニコーン」と訳されているカードも存在する。
 
*[[カード名]]では「一角獣」と訳されるのが[[テンプレート|通例]]。[[メサ・ユニコーン/Mesa Unicorn]]や[[忠実なユニコーン/Loyal Unicorn]]のように、そのまま「ユニコーン」と訳されているカードも存在する。

2020年11月20日 (金) 22:17時点における版

ユニコーン/Unicornは、クリーチャー・タイプの1つ。額に長い1本の角を持つの姿をした架空の生物。


Benevolent Unicorn / 心優しき一角獣 (1)(白)
クリーチャー — ユニコーン(Unicorn)

いずれかの呪文がパーマネントかプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりにそれはそのクリーチャーかプレイヤーに、そのダメージから1を引いた点数のダメージを与える。

1/2


Prized Unicorn / 尊き一角獣 (3)(緑)
クリーチャー — ユニコーン(Unicorn)

尊き一角獣をブロックできるすべてのクリーチャーは、これをブロックする。

2/2


Emiel the Blessed / 祝福されたエミエル (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー — ユニコーン(Unicorn)

(3):他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(緑/白)を支払ってもよい。そうしたなら、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。それがユニコーン(Unicorn)であるなら、代わりにそれの上に+1/+1カウンターを2個置く。((緑/白)は(緑)でも(白)でも支払うことができる。)

4/4

初出はリミテッド・エディション真珠色の一角獣/Pearled Unicorn。初期の基本セットの常連であり、他のエキスパンションにもたびたび登場するタイプであったが、インベイジョンキャパシェンの一角獣/Capashen Unicornを最後に長い間登場が途絶えていた。その後、コールドスナップで新種のロノムの一角獣/Ronom Unicornが登場。クリーチャー・タイプ大再編では願望売り/Wishmongerもユニコーンの仲間に加わり、以降も時折新種が登場している。

ほとんどがだが、緑白多色無色アーティファクト・クリーチャーにも存在する。

角が薬になるという伝説などから一般には「癒し」のイメージを持っており、実際白のユニコーンはダメージ軽減ライフ回復能力を持つものが目立つ。しかし全体としては能力の統一性はあまりなく、バニラのものも複数いる。

部族カードとして祝福されたエミエル/Emiel the Blessedが存在する。また、銀枠にはユニコーンを含む系全般のロードであるPrincess Twilight Sparkleが存在する。

ユニコーン・トークン生成するカードに祝福された聖域/Blessed Sanctuaryがある。

伝説のユニコーンは統率者レジェンズ現在、祝福されたエミエル/Emiel the Blessed寛大な夜明け、ラシエル/Lathiel, the Bounteous Dawn銀枠Rarityの3枚。

参考

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