コー
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初出は[[時のらせんブロック]]に登場した3種のみだったが、2007年9月の[[オラクル]]変更を受けてこれまでに登場したコー族の[[クリーチャー]]もコーとなった。 | 初出は[[時のらせんブロック]]に登場した3種のみだったが、2007年9月の[[オラクル]]変更を受けてこれまでに登場したコー族の[[クリーチャー]]もコーとなった。 | ||
[[ストロングホールド]]に登場したコー族を始めとして[[ダメージ]][[移し変え]][[能力]]を部族の特徴としている。→[[コーのダメージ移し変え能力]] | [[ストロングホールド]]に登場したコー族を始めとして[[ダメージ]][[移し変え]][[能力]]を部族の特徴としている。→[[コーのダメージ移し変え能力]] | ||
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+ | [[ゼンディカー]]のコーは[[装備品]]に絡んだ能力を得意としている。 | ||
*名称として用いられる場合は一族のものにはenが、追放されるなどして離れたものにはilが付けられ区別される。 | *名称として用いられる場合は一族のものにはenが、追放されるなどして離れたものにはilが付けられ区別される。 | ||
*ちなみに、ラースの3種族のうち[[ヴェク/Vec]]と[[ダル/Dal]]には、そのまま[[人間]]が割り当てられている。恐らく、ヴェクとダルは人間だがコーは亜人、という設定なのだろう。 | *ちなみに、ラースの3種族のうち[[ヴェク/Vec]]と[[ダル/Dal]]には、そのまま[[人間]]が割り当てられている。恐らく、ヴェクとダルは人間だがコーは亜人、という設定なのだろう。 | ||
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+ | *ロード的存在は[[武装の達人/Armament Master]]。 | ||
==参考== | ==参考== |
2009年10月5日 (月) 20:45時点における版
コー/Korは、ラース/Rathに住まう種族を表すクリーチャー・タイプの1つ。かつては職業的なサブタイプのみを持っていたが、時のらせんで再登場した際に新たに設定された。ゼンディカーにも登場されている。
Nomads en-Kor / コーの遊牧民 (白)
クリーチャー — コー(Kor) ノーマッド(Nomad) 兵士(Soldier)
クリーチャー — コー(Kor) ノーマッド(Nomad) 兵士(Soldier)
(0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、コーの遊牧民に与えられる次のダメージ1点は、代わりにそれに与えられる。
1/1Looter il-Kor / コー追われの物あさり (1)(青)
クリーチャー — コー(Kor) ならず者(Rogue)
クリーチャー — コー(Kor) ならず者(Rogue)
シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
コー追われの物あさりが対戦相手にダメージを与えるたび、カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
Armament Master / 武装の達人 (白)(白)
クリーチャー — コー(Kor) 兵士(Soldier)
クリーチャー — コー(Kor) 兵士(Soldier)
あなたがコントロールする他のコー(Kor)・クリーチャーは、武装の達人につけられている装備品(Equipment)1つにつき+2/+2の修整を受ける。
2/2初出は時のらせんブロックに登場した3種のみだったが、2007年9月のオラクル変更を受けてこれまでに登場したコー族のクリーチャーもコーとなった。
ストロングホールドに登場したコー族を始めとしてダメージ移し変え能力を部族の特徴としている。→コーのダメージ移し変え能力
- 名称として用いられる場合は一族のものにはenが、追放されるなどして離れたものにはilが付けられ区別される。
- ちなみに、ラースの3種族のうちヴェク/Vecとダル/Dalには、そのまま人間が割り当てられている。恐らく、ヴェクとダルは人間だがコーは亜人、という設定なのだろう。
- ロード的存在は武装の達人/Armament Master。