戦争のアスラ、ジェナーラ/Jenara, Asura of War

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恒久的な[[強化]][[能力]]を持つ[[伝説のクリーチャー]]。[[多色]]とはいえ3[[マナ]]の3/3[[飛行]]は、それ自体だけでも優秀な戦力である。
 
恒久的な[[強化]][[能力]]を持つ[[伝説のクリーチャー]]。[[多色]]とはいえ3[[マナ]]の3/3[[飛行]]は、それ自体だけでも優秀な戦力である。
  
さらに、2マナを[[支払う]]たびに[[+1/+1カウンター]]で恒久的に強化できるため、早急に対処しなければ、クリーチャーや火力では除去が困難になり、これ1枚で[[ゲーム]]を決定できる力を持つ。順調に[[マナ]]を伸ばしていければ、出した次の[[ターン]]には5/5飛行が攻撃を開始する。
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さらに、2マナを[[支払う]]たびに[[+1/+1カウンター]]で恒久的に強化できるため、早急に対処しなければ、[[クリーチャー]]や[[火力]]では[[除去]]が困難になり、これ1枚で[[ゲーム]]を決定できる力を持つ。順調に[[マナ]]を伸ばしていければ、出した次の[[ターン]]には5/5飛行が攻撃を開始する。
  
[[リミテッド]]では文句なしのエース。[[構築]]でもバントカラーの十分な戦力であり、[[貴族の教主/Noble Hierarch]]からこれ、そして[[数多のラフィーク/Rafiq of the Many]]と繋がると強力である。
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[[リミテッド]]では文句なしのエース。[[構築]]でも[[バント/Bant|バント]]カラーの十分な戦力であり、[[貴族の教主/Noble Hierarch]]からこれ、そして[[数多のラフィーク/Rafiq of the Many]]と繋がると強力である。
  
 
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{{サイクル/アラーラ再誕の神話レアの伝説のクリーチャー}}
 
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==参考==
 
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*[[カード個別評価:アラーラ再誕]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:アラーラ再誕]] - [[神話レア]]

2009年5月17日 (日) 21:04時点における版


Jenara, Asura of War / 戦争のアスラ、ジェナーラ (緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー — 天使(Angel)

飛行
(1)(白):戦争のアスラ、ジェナーラの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/3

恒久的な強化能力を持つ伝説のクリーチャー多色とはいえ3マナの3/3飛行は、それ自体だけでも優秀な戦力である。

さらに、2マナを支払うたびに+1/+1カウンターで恒久的に強化できるため、早急に対処しなければ、クリーチャー火力では除去が困難になり、これ1枚でゲームを決定できる力を持つ。順調にマナを伸ばしていければ、出した次のターンには5/5飛行が攻撃を開始する。

リミテッドでは文句なしのエース。構築でもバントカラーの十分な戦力であり、貴族の教主/Noble Hierarchからこれ、そして数多のラフィーク/Rafiq of the Manyと繋がると強力である。

関連カード

サイクル

アラーラ再誕神話レア伝説のクリーチャーサイクル。それぞれの断片を象徴する友好色3を含んでいる。

参考

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