祖先の幻視/Ancestral Vision

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実際に[[カード]]を[[引く]]までにタイムラグがあるものの、わずか1[[マナ]]で3枚引けるのは驚異。[[ソーサリー]]になってしまっているものの非常に[[軽い]]ため[[打ち消す|打ち消し]]のためのマナも残しやすく、使いやすさは抜群。[[青]]を含む[[デッキ]]なら幅広く採用できる強力な[[呪文]]である。
 
実際に[[カード]]を[[引く]]までにタイムラグがあるものの、わずか1[[マナ]]で3枚引けるのは驚異。[[ソーサリー]]になってしまっているものの非常に[[軽い]]ため[[打ち消す|打ち消し]]のためのマナも残しやすく、使いやすさは抜群。[[青]]を含む[[デッキ]]なら幅広く採用できる強力な[[呪文]]である。
  
ただし、序盤に待機させられれば強力だが、中盤以降に引くとここぞというときに使えないことがネックとなる場合がある。[[パーミッション (デッキ)|パーミッションデッキ]]など長期戦を意識した[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]ならばそれほど問題にならないのだが、そこまで時間をかけられない[[クロック・パーミッション]]系のデッキではその点を嫌って採用が見送られたり枚数を減らされたりというケースも多い。
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ただし、序盤に待機させられれば強力だが、中盤以降に引くとここぞというときに使えないことがネックとなる場合がある。[[パーミッション]]デッキなど長期戦を意識した[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]ならばそれほど問題にならないのだが、そこまで時間をかけられない[[クロック・パーミッション]]系のデッキではその点を嫌って採用が見送られたり枚数を減らされたりというケースも多い。
  
 
待機以外の[[代替コスト]]を与えて[[唱える]]と即座に3枚引けるため非常に強力。特に[[続唱]]と相性がよく、[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]型の[[続唱 (デッキ)|続唱デッキ]]にありがちな「軽くて[[効果]]の小さいカードの枚数を増やすと続唱の効率が悪くなる、しかし減らしすぎると序盤に動きづらくデッキ全体の安定感が落ちる」というジレンマにとって、待機で唱えてよし、続唱でめくれてもよし、どちらでも有効なこのカードは最適な回答となる。ただし[[コンボ]]型の続唱デッキとは相性が悪いので注意。
 
待機以外の[[代替コスト]]を与えて[[唱える]]と即座に3枚引けるため非常に強力。特に[[続唱]]と相性がよく、[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]型の[[続唱 (デッキ)|続唱デッキ]]にありがちな「軽くて[[効果]]の小さいカードの枚数を増やすと続唱の効率が悪くなる、しかし減らしすぎると序盤に動きづらくデッキ全体の安定感が落ちる」というジレンマにとって、待機で唱えてよし、続唱でめくれてもよし、どちらでも有効なこのカードは最適な回答となる。ただし[[コンボ]]型の続唱デッキとは相性が悪いので注意。

2011年9月11日 (日) 20:27時点における版


Ancestral Vision / 祖先の幻視
〔青〕 ソーサリー

待機4 ― (青)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(青)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが4個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。


待機持ちになって帰ってきたAncestral Recall

実際にカード引くまでにタイムラグがあるものの、わずか1マナで3枚引けるのは驚異。ソーサリーになってしまっているものの非常に軽いため打ち消しのためのマナも残しやすく、使いやすさは抜群。を含むデッキなら幅広く採用できる強力な呪文である。

ただし、序盤に待機させられれば強力だが、中盤以降に引くとここぞというときに使えないことがネックとなる場合がある。パーミッションデッキなど長期戦を意識したコントロールデッキならばそれほど問題にならないのだが、そこまで時間をかけられないクロック・パーミッション系のデッキではその点を嫌って採用が見送られたり枚数を減らされたりというケースも多い。

待機以外の代替コストを与えて唱えると即座に3枚引けるため非常に強力。特に続唱と相性がよく、コントロール型の続唱デッキにありがちな「軽くて効果の小さいカードの枚数を増やすと続唱の効率が悪くなる、しかし減らしすぎると序盤に動きづらくデッキ全体の安定感が落ちる」というジレンマにとって、待機で唱えてよし、続唱でめくれてもよし、どちらでも有効なこのカードは最適な回答となる。ただしコンボ型の続唱デッキとは相性が悪いので注意。

低いリスクでカードを引けることと、レガシーでの採用率の高さを危険視され、モダンでは公式フォーマット化と同時に禁止カードに指定された。

関連カード

サイクル

テンプレート:サイクル/マナ・コストが無い待機呪文

参考

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