赤子捕らえ/Kindercatch

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*同じ[[イニストラード]]の[[神話レア]]には、6マナ6/6+[[能力]]の[[荒れ野の本質/Essence of the Wild]]がいるが、一応そちらの[[下位互換]]とはならない。
 
*同じ[[イニストラード]]の[[神話レア]]には、6マナ6/6+[[能力]]の[[荒れ野の本質/Essence of the Wild]]がいるが、一応そちらの[[下位互換]]とはならない。
 
**とはいえ[[原始のタイタン/Primeval Titan]]という[[上位互換]]や、より使い勝手が良い[[ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine]]がいることに変わりはない。
 
**とはいえ[[原始のタイタン/Primeval Titan]]という[[上位互換]]や、より使い勝手が良い[[ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine]]がいることに変わりはない。
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**[[アヴァシンの帰還]]で、色拘束が薄い上に7/7の[[貪爪/Vorstclaw]]という上位互換が出てしまった。[[コモン]]と[[アンコモン]]のカードパワーの差を比較するにはちょうどいいモデルだろうか。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[バニラクリーチャー]]
 
*[[バニラクリーチャー]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[コモン]]

2012年5月13日 (日) 06:08時点における版


Kindercatch / 赤子捕らえ (3)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

6/6

大型バニラクリーチャー最上位のティラナックス/Alpha Tyrranax色拘束がさらに強くなり、タフネスが1増えた。

言うまでもなく、リミテッドでは抜群の安定感を誇る戦力。タッチでは色拘束がネックになるが、緑をメインに据えたデッキならば土地が6枚並んだ状態で緑マナ3点が出ないということはまずないだろう。

参考

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