リシド

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'''リシド'''/''Licid''は[[クリーチャー・タイプ]]の1つ。[[テンペスト・ブロック]]でのみ登場する。
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'''リシド'''/''Licid''は[[クリーチャー・タイプ]]の1つ。[[テンペスト・ブロック]]でのみ登場した。
 
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[[クリーチャー]]に寄生して[[飛行]]などの[[能力]]、または[[ペナルティ能力]]を付加する種族。各[[色]]にそれぞれ存在し、[[アーティファクト・クリーチャー]]のものもある。
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すべてのリシドは共通して[[マナ]][[タップ]][[エンチャント(クリーチャー)]]を持つ[[オーラ]]になる能力を持つ。また、この方法でクリーチャーに[[つける|ついて]]いても、マナを[[支払う]]ことでクリーチャーに戻ることができる。
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[[テンペスト]][[ストロングホールド]]にそれぞれ[[5色]][[サイクル]]として登場。[[エクソダス]]にも2体のみ登場した。その[[クリーチャー]]から[[オーラ]]に変化するというメカニズムはルール上の混乱を呼び、ルール関係者に「(リシドなんて)そんなものは存在しない」とまで言われてしまった(もちろん、本当に存在していないわけではない)。[[フリースペル]]とはまた違った意味での最悪のメカニズムとも。
  
さまざまに作られた、「オーラの改善策」の1つといえる。単体でもクリーチャーとして活動できるため、「オーラしか手元にない」「そのオーラが有効に機能しない相手に無駄カードになる」というような事故を避けられるのが1つの利点。また[[カード・タイプ]]を変更できるため、[[タイプ]]を条件にする狙い撃ちの[[除去]]にも強い。例えば「クリーチャー除去」の呪文に狙われたなら、オーラに変形。逆にオーラ変形状態で「オーラを破壊」できる効果に狙われたらクリーチャーに戻る、というように。
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[[]]にそれぞれ存在し、[[アーティファクト・クリーチャー]]のものもある。
  
しかし、このタイプを切り替える能力がルール上の混乱を呼び、ルール関係者に「(リシドなんて)そんなものは存在しない」とまで言われてしまった(もちろん、本当に存在していないわけではない)。[[フリースペル]]とはまた違った意味での最悪のメカニズムとも。このメカニズムを持つクリーチャーが今後新たに登場することは無いだろう。
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すべてのリシドは共通して[[マナ]]と[[タップ]]で[[エンチャント(クリーチャー)]]を持つ[[オーラ]]になる能力を持つ。また、この方法でクリーチャーに[[つける|ついて]]いても、マナを[[支払う]]ことでクリーチャーに戻ることができる。
  
 
*登場当時から、山のような[[エラッタ]]が出続けている。最新のエラッタは、[[オーラ]]導入に際して行われたものであり、わりと最初のテキストに近くなっている。
 
*登場当時から、山のような[[エラッタ]]が出続けている。最新のエラッタは、[[オーラ]]導入に際して行われたものであり、わりと最初のテキストに近くなっている。
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*さまざまに作られた、「オーラの改善策」の1つといえる。単体でもクリーチャーとして活動できるため、「オーラしか手元にない」「そのオーラが有効に機能しない相手に無駄カードになる」というような事故を避けられるのが1つの利点。また[[カード・タイプ]]を変更できるため、[[タイプ]]を条件にする狙い撃ちの[[除去]]にも強い。例えば「クリーチャー除去」の呪文に狙われたなら、オーラに変形。逆にオーラ変形状態で「オーラを破壊」できる効果に狙われたらクリーチャーに戻る、というように。
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==ルール==
 
*リシドはいずれも[[起動コスト]]に[[タップ・シンボル]]を含むので、基本的にオーラになった段階ではタップ状態である。「タップ状態のオーラ」自体が珍しいため戸惑う人がいるようだが、ルール上は何の問題もない。なお、これは他の[[パーマネント]]と同様に[[アンタップ・ステップ]]で[[アンタップ]]する。
 
*リシドはいずれも[[起動コスト]]に[[タップ・シンボル]]を含むので、基本的にオーラになった段階ではタップ状態である。「タップ状態のオーラ」自体が珍しいため戸惑う人がいるようだが、ルール上は何の問題もない。なお、これは他の[[パーマネント]]と同様に[[アンタップ・ステップ]]で[[アンタップ]]する。
 
*リシドの能力は、自分自身を対象にとってもよい。しかし、その場合「オーラは自分自身に[[つける|つけ]]られない」、および「何にもつけられていないオーラは墓地に置かれる」というルールの制約により、[[状況起因処理]]で墓地に置かれる。
 
*リシドの能力は、自分自身を対象にとってもよい。しかし、その場合「オーラは自分自身に[[つける|つけ]]られない」、および「何にもつけられていないオーラは墓地に置かれる」というルールの制約により、[[状況起因処理]]で墓地に置かれる。
 
*「マナを支払うことでクリーチャーに戻る」のは[[特別な処理]]である。この「マナを支払うことでクリーチャーに戻る」ことは[[スタック]]を使用しないので、それに[[対応して|対応]]できないし、[[刹那]]を持つ呪文がスタックにあっても実行できる。
 
*「マナを支払うことでクリーチャーに戻る」のは[[特別な処理]]である。この「マナを支払うことでクリーチャーに戻る」ことは[[スタック]]を使用しないので、それに[[対応して|対応]]できないし、[[刹那]]を持つ呪文がスタックにあっても実行できる。
*今のテキストを見ると、オーラ化していないときにも[[静寂の歌/Song of Serenity]]のようにオーラがついているクリーチャー全部に影響するようにも思えるが、実際にはそんなことはなく、オーラ化していないときには全く意味を持たない。なぜなら、いずれの能力も「Enchanted creature」と単数形であって、「Enchanted creatures」と複数形で書かれていないためである。
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*クリーチャーがリシドの[[コピー]]となり他のクリーチャーにオーラとしてついた場合、コピー効果が終了してもそのクリーチャーはオーラのままである。クリーチャーに戻る行動はオーラになる効果の一部なので、リシドでなくなった後もいつでも可能である。
*今のテキストでは、クリーチャーがリシドの[[コピー]]となり他のクリーチャーにオーラとしてついた場合、コピー効果が終了してもそのクリーチャーはオーラのままである。クリーチャーに戻る行動はオーラになる効果の一部なので、リシドでなくなった後もいつでも可能である。
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*今のテキストでは[[静寂の歌/Song of Serenity]]のようにオーラがついているクリーチャー全部に影響するようにも思えるが、[[授与]]と同じく自身がオーラとしてエンチャントしている先にしか効果は無い(オラクルで見れば「Enchanted creature」と単一のクリーチャーを指している事が判りやすい)。
  
 
==参考==
 
==参考==

2014年1月20日 (月) 23:23時点における版

リシド/Licidクリーチャー・タイプの1つ。テンペスト・ブロックでのみ登場した。


Dominating Licid / 威圧するリシド (1)(青)(青)
クリーチャー — リシド(Licid)

(1)(青)(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。威圧するリシドはこの能力を失い、エンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)・エンチャントになる。これをそのクリーチャーにつける。あなたは、この効果を、(青)を支払うことで終わらせてもよい。
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。

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Corrupting Licid / 堕落するリシド (2)(黒)
クリーチャー — リシド(Licid)

(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。堕落するリシドはこの能力を失い、エンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)・エンチャントになる。これをそのクリーチャーにつける。あなたは、この効果を、(黒)を支払うことで終わらせてもよい。
エンチャントされているクリーチャーは畏怖を持つ。(それは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

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テンペストストロングホールドにそれぞれ5色サイクルとして登場。エクソダスにも2体のみ登場した。そのクリーチャーからオーラに変化するというメカニズムはルール上の混乱を呼び、ルール関係者に「(リシドなんて)そんなものは存在しない」とまで言われてしまった(もちろん、本当に存在していないわけではない)。フリースペルとはまた違った意味での最悪のメカニズムとも。

にそれぞれ存在し、アーティファクト・クリーチャーのものもある。

すべてのリシドは共通してマナタップエンチャント(クリーチャー)を持つオーラになる能力を持つ。また、この方法でクリーチャーについていても、マナを支払うことでクリーチャーに戻ることができる。

  • 登場当時から、山のようなエラッタが出続けている。最新のエラッタは、オーラ導入に際して行われたものであり、わりと最初のテキストに近くなっている。
  • さまざまに作られた、「オーラの改善策」の1つといえる。単体でもクリーチャーとして活動できるため、「オーラしか手元にない」「そのオーラが有効に機能しない相手に無駄カードになる」というような事故を避けられるのが1つの利点。またカード・タイプを変更できるため、タイプを条件にする狙い撃ちの除去にも強い。例えば「クリーチャー除去」の呪文に狙われたなら、オーラに変形。逆にオーラ変形状態で「オーラを破壊」できる効果に狙われたらクリーチャーに戻る、というように。

ルール

  • リシドはいずれも起動コストタップ・シンボルを含むので、基本的にオーラになった段階ではタップ状態である。「タップ状態のオーラ」自体が珍しいため戸惑う人がいるようだが、ルール上は何の問題もない。なお、これは他のパーマネントと同様にアンタップ・ステップアンタップする。
  • リシドの能力は、自分自身を対象にとってもよい。しかし、その場合「オーラは自分自身につけられない」、および「何にもつけられていないオーラは墓地に置かれる」というルールの制約により、状況起因処理で墓地に置かれる。
  • 「マナを支払うことでクリーチャーに戻る」のは特別な処理である。この「マナを支払うことでクリーチャーに戻る」ことはスタックを使用しないので、それに対応できないし、刹那を持つ呪文がスタックにあっても実行できる。
  • クリーチャーがリシドのコピーとなり他のクリーチャーにオーラとしてついた場合、コピー効果が終了してもそのクリーチャーはオーラのままである。クリーチャーに戻る行動はオーラになる効果の一部なので、リシドでなくなった後もいつでも可能である。
  • 今のテキストでは静寂の歌/Song of Serenityのようにオーラがついているクリーチャー全部に影響するようにも思えるが、授与と同じく自身がオーラとしてエンチャントしている先にしか効果は無い(オラクルで見れば「Enchanted creature」と単一のクリーチャーを指している事が判りやすい)。

参考

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