風番いのロック/Wingmate Roc

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単体でも悪くない性能だが、5[[マナ]]で3/4[[飛行]]を2体も[[戦場に出す|戦場に出せる]]のは驚異的な[[コスト・パフォーマンス]]なので、確実に狙いたい。[[攻撃]]することで[[回復]]もできるため、[[ライフ・アドバンテージ]]の面でも優秀。
 
単体でも悪くない性能だが、5[[マナ]]で3/4[[飛行]]を2体も[[戦場に出す|戦場に出せる]]のは驚異的な[[コスト・パフォーマンス]]なので、確実に狙いたい。[[攻撃]]することで[[回復]]もできるため、[[ライフ・アドバンテージ]]の面でも優秀。
  
[[リミテッド]]ではもちろん強力。[[構築]]で使う場合は、安定して強襲条件を満たせるように[[構築]]段階から意識しておきたい。
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[[リミテッド]]ではもちろん強力。登場時の[[スタンダード]]でも、[[黒緑白ビートダウン#テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|アブザンミッドレンジ]]や[[白黒赤ビートダウン#テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|マルドゥミッドレンジ]]など様々な[[デッキ]]で採用候補となっている。
  
 
*[[トークン]]は回復する[[能力]]を持たない。
 
*[[トークン]]は回復する[[能力]]を持たない。
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*日本語版の[[カード名]]は[[誤訳/名訳|誤訳]]。wing(翼)をwind(風)と取り違えたものと思われる。
 
*デザインの初期段階では[[ラマスー]]だった([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/ld/m-files-khans-tarkir-part-1-2014-09-19 参考]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0011203/ 翻訳])。
 
*デザインの初期段階では[[ラマスー]]だった([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/ld/m-files-khans-tarkir-part-1-2014-09-19 参考]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0011203/ 翻訳])。
  

2014年12月15日 (月) 22:37時点における版


Wingmate Roc / 風番いのロック (3)(白)(白)
クリーチャー — 鳥(Bird)

飛行
強襲 ― 風番いのロックが戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、飛行を持つ白の3/4の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを1体生成する。
風番いのロックが攻撃するたび、あなたは攻撃クリーチャー1体につき1点のライフを得る。

3/4

強襲条件を満たしていると「番い」となって戦場に出る

単体でも悪くない性能だが、5マナで3/4飛行を2体も戦場に出せるのは驚異的なコスト・パフォーマンスなので、確実に狙いたい。攻撃することで回復もできるため、ライフ・アドバンテージの面でも優秀。

リミテッドではもちろん強力。登場時のスタンダードでも、アブザンミッドレンジマルドゥミッドレンジなど様々なデッキで採用候補となっている。

参考

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