召喚
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**そもそも[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]の翻訳では、recallは「[[回想/Recall]]」となっており、「召還」は「[[送還/Unsummon]]」となっていて、さらに召還の字は「[[ハーキルの召還術/Hurkyl's Recall]]」でしか使われていない。結構ややこしいので注意。 | **そもそも[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]の翻訳では、recallは「[[回想/Recall]]」となっており、「召還」は「[[送還/Unsummon]]」となっていて、さらに召還の字は「[[ハーキルの召還術/Hurkyl's Recall]]」でしか使われていない。結構ややこしいので注意。 | ||
− | *読み物などで召喚呪文が描かれる場合、現在の背景設定では基本的に「[[霊気/ | + | *読み物などで召喚呪文が描かれる場合、現在の背景設定では基本的に「[[霊気/Aether]]を通じてクリーチャーを再現した一時的な分身をその場に創造する」魔法として描かれている。([http://dougbeyermtg.tumblr.com/post/88125914109/how-do-planeswalkers-manage-to-bring-itemspeople 参考]) |
==参考== | ==参考== |
2016年9月19日 (月) 20:11時点における版
召喚/Summonは廃語の1つ。
第6版で改訂される前のルールでは、アーティファクトでないクリーチャー呪文を「召喚呪文」と呼んでいた(アーティファクトであるクリーチャー呪文は「アーティファクト・クリーチャー呪文」と呼んで区別されていた)。初期の設定(プレイヤーはプレインズウォーカーであり、クリーチャーなどはマナを使って別次元から召喚する)からきたものである。
現在カードで「クリーチャー ― ○○」となっている部分は、昔は「○○の召喚」と表記されていた。このため、昔のカードには2つ以上のクリーチャー・タイプを持つカードが少なく、タイプ行に「レジェンドの召喚」、ルール・テキストにたとえば「~はウィザードとして扱う」と書かれているものもあった。
これらのことから、現在でもクリーチャー呪文を唱えて戦場に出すことを俗に「召喚」と表現することがある。
- 「召還」(recall)ではない。
- そもそもマジックの翻訳では、recallは「回想/Recall」となっており、「召還」は「送還/Unsummon」となっていて、さらに召還の字は「ハーキルの召還術/Hurkyl's Recall」でしか使われていない。結構ややこしいので注意。
- 読み物などで召喚呪文が描かれる場合、現在の背景設定では基本的に「霊気/Aetherを通じてクリーチャーを再現した一時的な分身をその場に創造する」魔法として描かれている。(参考)