光り葉の選別者/Gilt-Leaf Winnower

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[[威迫]][[クリーチャー]][[除去]][[CIP]][[能力]]を持った[[黒]]の[[エルフ]]。
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[[威迫]]と、[[正方]]でない[[クリーチャー]][[除去]]する[[CIP]][[能力]]を持った[[黒]]の[[エルフ]]。
  
 
除去を内蔵したクリーチャーは過去に[[ネクラタル/Nekrataal]]などが証明しているように強力。[[マナレシオ]]は低いものの威迫と除去能力が噛合い[[攻撃]]を[[通し]]やすく、[[マジック・オリジン]]でサポートが追加されたエルフである点も魅力。またCIP能力は強制ではないため、[[対戦相手]]が適正な[[対象]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していない場合でもクリーチャーとして最低限役に立つ。
 
除去を内蔵したクリーチャーは過去に[[ネクラタル/Nekrataal]]などが証明しているように強力。[[マナレシオ]]は低いものの威迫と除去能力が噛合い[[攻撃]]を[[通し]]やすく、[[マジック・オリジン]]でサポートが追加されたエルフである点も魅力。またCIP能力は強制ではないため、[[対戦相手]]が適正な[[対象]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していない場合でもクリーチャーとして最低限役に立つ。
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問題は「[[パワー]]と[[タフネス]]が異なる」「エルフでない」と対象が二重に制限されていること。最も除去したいクリーチャーを前に歯痒い思いをすることも考えられる。とはいえ[[包囲サイ/Siege Rhino]]や[[クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix]]など標的となるクリーチャーは[[環境]]に溢れており、それらを多用する[[デッキ]]に対して[[サイドボード]]から、もしくは[[メタゲーム]]によって[[メインデッキ]]からの採用も考えられる。
 
問題は「[[パワー]]と[[タフネス]]が異なる」「エルフでない」と対象が二重に制限されていること。最も除去したいクリーチャーを前に歯痒い思いをすることも考えられる。とはいえ[[包囲サイ/Siege Rhino]]や[[クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix]]など標的となるクリーチャーは[[環境]]に溢れており、それらを多用する[[デッキ]]に対して[[サイドボード]]から、もしくは[[メタゲーム]]によって[[メインデッキ]]からの採用も考えられる。
  
*かつて「黒である事が[[除去耐性]]」であったように「[[正方|パワーとタフネスが等しい]]事が除去耐性」として一定の価値を得るかもしれない。
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*かつて「黒である事が[[除去耐性]]」であったように「パワーとタフネスが等しい事が除去耐性」として一定の価値を得るかもしれない。
 
*エルフでないクリーチャーを除去する[[カード]]としては、過去に[[眼腐りの終焉/Eyeblight's Ending]]がある。
 
*エルフでないクリーチャーを除去する[[カード]]としては、過去に[[眼腐りの終焉/Eyeblight's Ending]]がある。
 
*パワーとタフネスが異なるクリーチャーを標的とするのは、美しくないものを「眼腐り/Eyeblight」として排斥する[[ローウィン/Lorwyn]]のエルフの価値観を表現していると思われる。エルフではあるものの、このカード自身もパワー・タフネスが均一ではなく「美しくない」ように見えるのは皮肉だろうか。
 
*パワーとタフネスが異なるクリーチャーを標的とするのは、美しくないものを「眼腐り/Eyeblight」として排斥する[[ローウィン/Lorwyn]]のエルフの価値観を表現していると思われる。エルフではあるものの、このカード自身もパワー・タフネスが均一ではなく「美しくない」ように見えるのは皮肉だろうか。

2018年4月20日 (金) 18:41時点における版


Gilt-Leaf Winnower / 光り葉の選別者 (3)(黒)(黒)
クリーチャー — エルフ(Elf) 戦士(Warrior)

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
光り葉の選別者が戦場に出たとき、パワーとタフネスが異なる、エルフ(Elf)でないクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

4/3

威迫と、正方でないクリーチャー除去するCIP能力を持ったエルフ

除去を内蔵したクリーチャーは過去にネクラタル/Nekrataalなどが証明しているように強力。マナレシオは低いものの威迫と除去能力が噛合い攻撃通しやすく、マジック・オリジンでサポートが追加されたエルフである点も魅力。またCIP能力は強制ではないため、対戦相手が適正な対象コントロールしていない場合でもクリーチャーとして最低限役に立つ。

問題は「パワータフネスが異なる」「エルフでない」と対象が二重に制限されていること。最も除去したいクリーチャーを前に歯痒い思いをすることも考えられる。とはいえ包囲サイ/Siege Rhinoクルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphixなど標的となるクリーチャーは環境に溢れており、それらを多用するデッキに対してサイドボードから、もしくはメタゲームによってメインデッキからの採用も考えられる。

  • かつて「黒である事が除去耐性」であったように「パワーとタフネスが等しい事が除去耐性」として一定の価値を得るかもしれない。
  • エルフでないクリーチャーを除去するカードとしては、過去に眼腐りの終焉/Eyeblight's Endingがある。
  • パワーとタフネスが異なるクリーチャーを標的とするのは、美しくないものを「眼腐り/Eyeblight」として排斥するローウィン/Lorwynのエルフの価値観を表現していると思われる。エルフではあるものの、このカード自身もパワー・タフネスが均一ではなく「美しくない」ように見えるのは皮肉だろうか。

参考

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