飛行機械の諜報網/Thopter Spy Network

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*1つ目の[[誘発型能力]]は[[誘発条件]]に[[if節ルール]]を使用している。[[解決]]時にアーティファクトをコントロールしていない場合、何も起こらない。
 
*1つ目の[[誘発型能力]]は[[誘発条件]]に[[if節ルール]]を使用している。[[解決]]時にアーティファクトをコントロールしていない場合、何も起こらない。
 
*2つ目の誘発型能力は、複数のアーティファクト・クリーチャーが[[戦闘ダメージ]]を[[与える|与え]]ても1つの[[戦闘ダメージ・ステップ]]で1回しか[[誘発]]しない。
 
*2つ目の誘発型能力は、複数のアーティファクト・クリーチャーが[[戦闘ダメージ]]を[[与える|与え]]ても1つの[[戦闘ダメージ・ステップ]]で1回しか[[誘発]]しない。
*[[銀枠]][[Thopter Pie Network]]の元ネタ。
+
*のちに、これをモチーフとした[[銀枠]]カード、[[Thopter Pie Network]]が登場した。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:マジック・オリジン]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:マジック・オリジン]] - [[レア]]

2019年5月9日 (木) 06:56時点における版


Thopter Spy Network / 飛行機械の諜報網 (2)(青)(青)
エンチャント

あなたのアップキープの開始時に、あなたがアーティファクトをコントロールしている場合、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがコントロールする1体以上のアーティファクト・クリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。


アーティファクト・クリーチャーを支援するエンチャント飛行機械トークン生成能力ドロー能力を持つ。

継続的に飛行を持つトークンを出しつつドローも狙えるため、アドバンテージを稼ぎやすい。トークン生成にはアーティファクトコントロールしている必要があるが、一度生みだせればそれ以降はトークンが条件を満たしてくれる。登場時のスタンダードではダークスティールの城塞/Darksteel Citadel搭載歩行機械/Hangarback Walkerなどの使いやすいアーティファクトが多いのも追い風。

構築では青赤アーティファクトコントロールデッキ対策としてサイドボードに、場合によってはメインデッキから採用される。

参考

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