司令官戦

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=司令官戦/Commander FFA=
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'''司令官戦'''/''Commander FFA''とは、多人数で行う無差別戦の一種である、[[Magic Online]]認定フォーマットの1つ。「コマンダー戦」、「エルダー・ドラゴン・ハイランダー」とも呼ばれる。
  
多人数で行う無差別戦の一種である、[[Magic Online]]認定フォーマットの1つ。
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[[デッキ]]の構築ルールは「100カード・シングルトン」とほぼ同じである。詳しくは[[シングルトン]]を参照のこと。
「コマンダー戦」、「エルダー・ドラゴン・ハイランダー」とも呼ばれる。
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[[デッキ]]の構築ルールは「100カード・シングルトン」とほぼ同じである。
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詳しくは[[シングルトン]]を参照のこと。
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==特殊ルール==
 
==特殊ルール==
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**ただし、この方法でプレイするたび、コストが(2)ずつ増加する。
 
**ただし、この方法でプレイするたび、コストが(2)ずつ増加する。
 
*司令官がいずれかの領域から墓地に置かれたとき、それをゲームから取り除いてもよい。
 
*司令官がいずれかの領域から墓地に置かれたとき、それをゲームから取り除いてもよい。
*司令官の色ではないマナが[[マナ・プール]]に加えられる場合、代わりに無色のマナが加えられる。
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*司令官の色ではないマナが[[マナ・プール]]に加えられる場合、代わりに無色のマナが加えられる。
 
*単一の司令官から21点以上のダメージを与えられたプレイヤーはゲームに敗北する。
 
*単一の司令官から21点以上のダメージを与えられたプレイヤーはゲームに敗北する。
 
*司令官は[[レジェンド・ルール]]の影響を受けない。互いに同じ司令官を出してもまったく問題がない。
 
*司令官は[[レジェンド・ルール]]の影響を受けない。互いに同じ司令官を出してもまったく問題がない。

2008年6月9日 (月) 21:56時点における版

司令官戦/Commander FFAとは、多人数で行う無差別戦の一種である、Magic Online認定フォーマットの1つ。「コマンダー戦」、「エルダー・ドラゴン・ハイランダー」とも呼ばれる。

デッキの構築ルールは「100カード・シングルトン」とほぼ同じである。詳しくはシングルトンを参照のこと。

特殊ルール

  • 1枚の伝説のクリーチャーであるカードを選び、それをデッキに入れなければならない。以後、これを司令官とする。
  • 司令官と同じを含むカード、もしくは無色のカードのみでデッキを構築する。
  • 各プレイヤーのライフは40点から開始する。
  • ゲーム開始時に司令官はゲームから取り除かれる。
  • 司令官がゲーム外領域にあるとき、それをコストを払ってプレイすることが出来る。
    • ただし、この方法でプレイするたび、コストが(2)ずつ増加する。
  • 司令官がいずれかの領域から墓地に置かれたとき、それをゲームから取り除いてもよい。
  • 司令官の色ではないマナがマナ・プールに加えられる場合、代わりに無色のマナが加えられる。
  • 単一の司令官から21点以上のダメージを与えられたプレイヤーはゲームに敗北する。
  • 司令官はレジェンド・ルールの影響を受けない。互いに同じ司令官を出してもまったく問題がない。


禁止カード

(2008年6月版)

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