アクロスの古参兵、タラニカ/Taranika, Akroan Veteran

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*[[アンタップ]]状態の[[クリーチャー]]を[[対象]]とすることも適正である。その場合でもそれは4/4になり破壊不能を得る。
 
*[[アンタップ]]状態の[[クリーチャー]]を[[対象]]とすることも適正である。その場合でもそれは4/4になり破壊不能を得る。
 
*[[攻撃クリーチャー]]をアンタップしても、それを[[戦闘から取り除く]]ことにはならない。
 
*[[攻撃クリーチャー]]をアンタップしても、それを[[戦闘から取り除く]]ことにはならない。
*[[あなた]]がタラニカ以外のクリーチャーを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているなら、それのうち1体を対象とし、[[解決]]時に処理を行うことは強制である。これにより[[P/T]]を小さくせざるを得ないこともあり得る。
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*[[あなた]]がタラニカ以外のクリーチャーを[[コントロール]]しているなら、それのうち1体を対象とし、[[解決]]時に処理を行うことは強制である。これにより[[P/T]]を小さくせざるを得ないこともあり得る。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[アクロス/Akros]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[アクロス/Akros]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:テーロス還魂記]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:テーロス還魂記]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:ジャンプスタート2022]] - [[レア]]

2022年11月30日 (水) 10:06時点における最新版


Taranika, Akroan Veteran / アクロスの古参兵、タラニカ (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)

警戒
アクロスの古参兵、タラニカが攻撃するたび、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。ターン終了時まで、そのクリーチャーは基本のパワーとタフネスが4/4になり破壊不能を得る。

3/3

共に攻撃するクリーチャー破壊不能の4/4に変える伝説の人間兵士

これと共に攻撃するクリーチャーは大抵の場合これより低マナ域のウィニーであることが多いであろうから、それが4/4破壊不能になるのは脅威。自身が警戒を持つ上に対象アンタップさせるため、返しの攻撃に対するブロッカーも減らさずに済み、攻防一体であるのも魅力。登場時のスタンダードで共存する召集との相性も良い。

ただ一方で自身の攻撃が必須であるため、相手がこちらより大きなサイズのクリーチャーを展開しているとタラニカ自身が討ち取られて終わりになりがちで、ちょっとした単体強化呪文程度の働きにしかならない可能性もある。出来ればこれ自身を守ったり回避能力を付与する手段も用意しておきたい。

スタンダードでも白単信心などに採用されうるスペックはある。リミテッドでも強力だが、互いにクリーチャーを並べ合う展開になると真価を発揮させづらいため、こちらでも回避能力や防御手段がある方がいいだろう。

"I like to think Kytheon keeps watch over all of us."
「キテオンが我々全員をずっと見守ってくれていると思いたい。」

[編集] ルール

[編集] 参考

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