苦痛の芸術家、ニン/Nin, the Pain Artist

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2[[マナ]]1/1とやや頼りないが、強力な[[起動型能力]]を持った[[伝説のクリーチャー]]。[[青]]と[[赤]]の特性を併せ持った、[[X火力]]+[[Xドロー]]の[[能力]]を持つ。
 
2[[マナ]]1/1とやや頼りないが、強力な[[起動型能力]]を持った[[伝説のクリーチャー]]。[[青]]と[[赤]]の特性を併せ持った、[[X火力]]+[[Xドロー]]の[[能力]]を持つ。
  
後半の[[引く|ドロー]][[効果]]が特に強力であり、ドロー効率は[[Braingeyser]]に匹敵する。ただし自身がクリーチャーなので邪魔されやすく、[[対象]]となるクリーチャーも常に確保しておく必要がある。ドローを目的にする場合[[あなた|自分]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[クリーチャー]]を対象にする事になるので、十分な[[タフネス]]を持ったクリーチャーや[[革命家チョー=マノ/Cho-Manno, Revolutionary]]のような[[軽減]]能力を持ったクリーチャーを対象にすると効率的だろう。[[再生]]手段などの用意がなければ一度きりの使い捨てになってしまうが、一応自身を対象にすることもできる。
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後半の[[引く|ドロー]][[効果]]が特に強力であり、ドロー効率は[[知識の噴出/Braingeyser]]に匹敵する。ただし自身がクリーチャーなので邪魔されやすく、[[対象]]となるクリーチャーも常に確保しておく必要がある。ドローを目的にする場合[[あなた|自分]]が[[コントロール]]する[[クリーチャー]]を対象にする事になるので、十分な[[タフネス]]を持ったクリーチャーや[[革命家チョー=マノ/Cho-Manno, Revolutionary]]のような[[軽減]]能力を持ったクリーチャーを対象にすると効率的だろう。[[再生]]手段などの用意がなければ一度きりの使い捨てになってしまうが、一応自身を対象にすることもできる。
  
相手クリーチャーを対象にして[[X火力]]として使うこともできる。しかし、この能力で[[ファッティ]]を[[除去]]しようとすると対戦相手に大量のハンド・アドバンテージを与えてしまうため、ファッティに対しての起動は緊急手段に留めたい。またはドローが強制である点を活かして膨大なマナを注いで[[ライブラリーアウト]]を狙う、大量マナから放たれるBraingeyserのように対プレイヤーX火力として扱う手もある。
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相手クリーチャーを対象にして[[X火力]]として使うこともできる。しかし、この能力で[[ファッティ]]を[[除去]]しようとすると対戦相手に大量のハンド・アドバンテージを与えてしまうため、ファッティに対しての起動は緊急手段に留めたい。またはドローが強制である点を活かして膨大なマナを注いで[[ライブラリーアウト]]を狙う、大量マナから放たれる知識の噴出のように対プレイヤーX火力として扱う手もある。
  
 
*[[ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll]]や[[ブリン・アーゴルの白鳥/Swans of Bryn Argoll]]との組み合わせは[[コンボ]]と言える凄まじさを発揮する。前者なら[[対戦相手]]にX点のダメージを与えつつX枚の[[ハンド・アドバンテージ]]、後者ならドロー効率が2倍になる。
 
*[[ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll]]や[[ブリン・アーゴルの白鳥/Swans of Bryn Argoll]]との組み合わせは[[コンボ]]と言える凄まじさを発揮する。前者なら[[対戦相手]]にX点のダメージを与えつつX枚の[[ハンド・アドバンテージ]]、後者ならドロー効率が2倍になる。

2024年1月14日 (日) 20:31時点における最新版


Nin, the Pain Artist / 苦痛の芸術家、ニン (青)(赤)
伝説のクリーチャー — ヴィダルケン(Vedalken) ウィザード(Wizard)

(X)(青)(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。苦痛の芸術家、ニンはそのクリーチャーにX点のダメージを与える。そのクリーチャーのコントローラーはカードをX枚引く。

1/1

2マナ1/1とやや頼りないが、強力な起動型能力を持った伝説のクリーチャーの特性を併せ持った、X火力Xドロー能力を持つ。

後半のドロー効果が特に強力であり、ドロー効率は知識の噴出/Braingeyserに匹敵する。ただし自身がクリーチャーなので邪魔されやすく、対象となるクリーチャーも常に確保しておく必要がある。ドローを目的にする場合自分コントロールするクリーチャーを対象にする事になるので、十分なタフネスを持ったクリーチャーや革命家チョー=マノ/Cho-Manno, Revolutionaryのような軽減能力を持ったクリーチャーを対象にすると効率的だろう。再生手段などの用意がなければ一度きりの使い捨てになってしまうが、一応自身を対象にすることもできる。

相手クリーチャーを対象にしてX火力として使うこともできる。しかし、この能力でファッティ除去しようとすると対戦相手に大量のハンド・アドバンテージを与えてしまうため、ファッティに対しての起動は緊急手段に留めたい。またはドローが強制である点を活かして膨大なマナを注いでライブラリーアウトを狙う、大量マナから放たれる知識の噴出のように対プレイヤーX火力として扱う手もある。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

統率者の、対抗色2色の伝説のクリーチャーサイクル

[編集] 参考

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