恩恵

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機能的には[[紋章]]に似ており、複数回[[誘発]]しうるが、設定された回数だけ[[誘発]]すると消滅してしまう使い捨ての[[能力]]である。
 
機能的には[[紋章]]に似ており、複数回[[誘発]]しうるが、設定された回数だけ[[誘発]]すると消滅してしまう使い捨ての[[能力]]である。
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MTGアリーナ独自のメカニズムであるため、以下の内容は[[総合ルール]]に記述されておらず、MTGアリーナ上の挙動から帰納的に導かれるルールであることに留意。
  
 
恩恵は「'''[能力] の [数] 回の恩恵'''/''[Number]-time boon with [ability]''」という書式で表される。恩恵を持っている限り、その[[誘発条件]]を満たすと [能力] が[[誘発]]し、[数] を1つ減らす。[数] が0になったらその恩恵は消滅する。
 
恩恵は「'''[能力] の [数] 回の恩恵'''/''[Number]-time boon with [ability]''」という書式で表される。恩恵を持っている限り、その[[誘発条件]]を満たすと [能力] が[[誘発]]し、[数] を1つ減らす。[数] が0になったらその恩恵は消滅する。
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==参考==
 
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*[[ルーリング]]
 
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2024年1月16日 (火) 18:56時点における最新版

恩恵を得る/get a boonは、Magic: The Gathering Arena専用のメカニズムの一つ。アルケミーホライゾン:バルダーズ・ゲートで定義された。


MTGアリーナ専用カード

Merfolk Tunnel-Guide / マーフォークのトンネル案内 (緑)(青)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) ウィザード(Wizard)

マーフォークのトンネル案内が戦場に出たとき、あなたは「1体以上のマーフォーク(Merfolk)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしているマーフォーク・クリーチャー1体を対象とする。それは探検を行う。」の3回の恩恵を得る。

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[編集] 解説

誘発型能力プレイヤーに持たせるようなメカニズム

機能的には紋章に似ており、複数回誘発しうるが、設定された回数だけ誘発すると消滅してしまう使い捨ての能力である。

[編集] ルール

MTGアリーナ独自のメカニズムであるため、以下の内容は総合ルールに記述されておらず、MTGアリーナ上の挙動から帰納的に導かれるルールであることに留意。

恩恵は「[能力] の [数] 回の恩恵/[Number]-time boon with [ability]」という書式で表される。恩恵を持っている限り、その誘発条件を満たすと [能力] が誘発し、[数] を1つ減らす。[数] が0になったらその恩恵は消滅する。

[編集] その他

[編集] 参考

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