証拠固め/Armed with Proof

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[[戦場に出る]]時に[[調査]]を2回行う[[エンチャント]]。[[常在型能力]]で[[あなた]]が[[コントロール]]している[[手掛かり]]を[[装備品]]として扱える。
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手掛かりの装備品としての性能は、[[コスト]]以外については[[放射篭手/Torch Gauntlet]]などと同等。あまり優秀な訳ではないが手掛かりは数を稼ぎやすく、[[装備]]コストさえどうにか出来れば莫大な[[パワー]]の底上げも可能。手っ取り早いのは[[ファイター・クラス/Fighter Class]]をレベル2にしたり、[[熱烈な勇者/Fervent Champion]]に装備させて装備コストを[[踏み倒す]]こと。[[剛胆な考古学者、アーデン/Ardenn, Intrepid Archaeologist]]を[[統率者]]にしておくなんてのもよいだろう。装備品と調査のギミックを同時に[[デッキ]]に組み込んでおくのはやや難易度も高めだが、それに相応しいド派手な[[コンボ]]に繋ぐことが出来るエンチャント。
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もちろん地道に[[アドバンテージ]]を稼ぎつつ、必要に応じて装備させていくのもOK。手掛かりであることは変わりないので[[除去]]されそうになっても2[[マナ]]浮いていれば別の[[カード]]に変換できる。
  
 
==参考==
 
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*[[カード個別評価:カルロフ邸殺人事件統率者デッキ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:カルロフ邸殺人事件統率者デッキ]] - [[レア]]

2024年2月23日 (金) 02:38時点における版


Armed with Proof / 証拠固め (2)(白)
エンチャント

証拠固めが戦場に出たとき、2回調査を行う。(調査を行うとは、手掛かり(Clue)トークン1つを生成することである。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたがコントロールしているすべての手掛かりは、他のタイプに加えて装備品(Equipment)であり、「装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。」と装備(2)を持つ。


戦場に出る時に調査を2回行うエンチャント常在型能力あなたコントロールしている手掛かり装備品として扱える。

手掛かりの装備品としての性能は、コスト以外については放射篭手/Torch Gauntletなどと同等。あまり優秀な訳ではないが手掛かりは数を稼ぎやすく、装備コストさえどうにか出来れば莫大なパワーの底上げも可能。手っ取り早いのはファイター・クラス/Fighter Classをレベル2にしたり、熱烈な勇者/Fervent Championに装備させて装備コストを踏み倒すこと。剛胆な考古学者、アーデン/Ardenn, Intrepid Archaeologist統率者にしておくなんてのもよいだろう。装備品と調査のギミックを同時にデッキに組み込んでおくのはやや難易度も高めだが、それに相応しいド派手なコンボに繋ぐことが出来るエンチャント。

もちろん地道にアドバンテージを稼ぎつつ、必要に応じて装備させていくのもOK。手掛かりであることは変わりないので除去されそうになっても2マナ浮いていれば別のカードに変換できる。

参考

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