調査
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調査(ちょうさ)/Investigateとは、イニストラードを覆う影で登場したキーワード処理。
Thraben Inspector / スレイベンの検査官 (白)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
スレイベンの検査官が戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
1/2Confirm Suspicions / 疑惑の裏付け (3)(青)(青)
インスタント
インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
調査を3回行う。(調査を行うとは、手掛かり(Clue)トークン1つを生成することである。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
[編集] 定義
調査を行う/Investigateとは、「手掛かり・トークン1つを生成する。」を意味する。
- 手掛かり・トークンは定義済みのトークンである。それは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークンである。詳細は手掛かりの項を参照。
[編集] 解説
イニストラードを覆う影のテーマである「謎」を解き明かすフレイバーと「カードの流れを助ける」「長期戦のマナの使い道を提供する」というセットに求められたメカニズムを表すために作られたキーワード処理[1]。
イニストラードを覆う影では白、青、緑に割り振られ、手掛かり・トークンを生け贄に捧げることを参照するカードも収録されている。以後も主にその3色のメカニズムとして登場している。カルロフ邸殺人事件でもミステリーを表すメインメカニズムとして採用され、前述の3色が特に数が多いものの、すべての色に割り振られている。
カードを引くために一手間必要になるため、同じ効果にキャントリップをつけるよりは各種コスト設定が割安になっている。
- フェイの贈り物/Fae Offeringなど、調査以外の方法で手掛かり・トークンを生成するカードが存在する。それらは調査を行うわけではないため、調査を直接参照するエルドワルの照光/Erdwal Illuminatorの能力を誘発させない。
- 調査というキーワード処理自体、当時存在しなかった定義済みのトークンのルールと同等の目的で作られたと考えられる。初出時はともかく、同ルールが整備された現在では二度手間感のあるルールになってしまっている。
- 後発の定義済みのトークンは単に「[単語]・トークンを生成する」という書式で済むため、原則としてキーワード処理などは使われていない。
- モダンホライゾン2で手掛かりが定義済みのトークンに加わったのと同時に、調査以外の方法で手掛かり・トークンを生成するカードが登場した。当初はフェイの贈り物/Fae Offeringや変成の泉/Transmutation Fontのように、調査を使うとルール・テキストが不格好になってしまうものに対しての特例的書式だったが、アバター 伝説の少年アンおよびアバター 伝説の少年アン・エターナル使用可能カードでは調査を使わず単に「手掛かり・トークンを生成する」書式のものが多数登場した(奇抜な動き/Cunning Maneuverなど)。
- アバター 伝説の少年アンにおけるこの書式はChris Mooneyの提案によるもの。Chrisはこの件に関し、「手掛かり自体は広いフレイバーで扱えるが、調査という言葉がそれを狭めてしまっている」「(ルール的に)時代遅れで混乱を招く」とも述べている[2]。
[編集] 旧ルール
[編集] 参考
- ↑ Chasing Shadows, Part 2 /影を追う その2(Making Magic 2016年3月21日)
- ↑ Designing Magic: The Gathering® | Avatar: The Last Airbender™: Allies, Clues, and Lessons(Daily MTG 2025年11月27日 Chris Mooney著)
引用:総合ルール 20231117.0
- 7 その他のルール


