大虐殺の審美家、ジュディス/Judith, Carnage Connoisseur
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Judith, Carnage Connoisseur / 大虐殺の審美家、ジュディス (3)(黒)(赤)伝説のクリーチャー ─ 人間(Human) シャーマン(Shaman)
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、以下から1つを選ぶ。
・その呪文は接死と絆魂を得る。
・「このクリーチャーが死亡したとき、これは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。」を持つ赤の2/2のインプ(Imp)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
カードテキストは仮のものです。Whisper更新時に置き換えをお願いします。
インスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、2種類のモードから1つを選べる伝説の人間・シャーマン。
1つ目のモードはその呪文に接死と絆魂を付与。基本的に意味があるのは火力のみだが微少な火力がファッティをあっさり沈め、ライフ・アドバンテージまで得るようになる。全体火力の場合は自分のクリーチャーも巻き込まれるので、祭典壊し/End the Festivitiesなどの対戦相手だけを焼くものを中心にしたり、破壊不能・ダメージの軽減を併用して巻き込まれるのを阻止したりといった工夫が欲しい。上手く行けば莫大なアドバンテージに繋がり、また唱える時点で誘発するため、対応してこちらを除去されたとしても無駄に終わらないのも嬉しい。
2つ目のモードは死亡誘発で対戦相手限定の火力を飛ばすインプ・クリーチャー・トークンの生成。これ自身は5マナかける割には不満の大きいP/Tだが、1度でもこちらを選べれば合計5/6となり、マナレシオとしては妥当なラインに。前述の通り1つ目のモードは火力以外だと無意味なため、リミテッドでピックした場合はこちらを優先して使うことになるだろう。
必然的にインスタント、ソーサリーを中心としたデッキ向けのシステムクリーチャー。除去耐性が無く、クリーチャーの保護もいまいち得意でない色の組み合わせということで場持ちは微妙だが、リアニメイトなどを駆使して可能な限り戦場に維持してやるといい。1つ目のモードの性質上、ビートダウン相手は非常に強い。
- スタック上の呪文の接死や絆魂が機能するには、それ自身がダメージを与える必要がある。痛烈な質問/Hard-Hitting Questionのように他の発生源がダメージを与えるように指示する呪文では、接死や絆魂は機能しない。
関連カード
- 災いの歌姫、ジュディス/Judith, the Scourge Diva
- 大虐殺の審美家、ジュディス/Judith, Carnage Connoisseur
ストーリー
ジュディス/Judithは、ラヴニカ/Ravnicaのラクドス教団/The Cult of Rakdosに所属する人間/Human。
ラクドス教団のトップパフォーマーであり、ナイトクラブ「地獄騒ぎ/Hellbender」のオーナー。ギルド指導者であるラクドス/Rakdosの地位を狙う野心を隠そうともせず、ギルド内にも彼女の敵は多い。
詳細はジュディス/Judithを参照。