秘儀のコンパス/Mystic Compass

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2008年3月12日 (水) 19:26時点におけるNovember (トーク | 投稿記録)による版
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Mystic Compass / 秘儀のコンパス (2)
アーティファクト

(1),(T):土地1つを対象とする。それはターン終了時まであなたが選んだ基本土地タイプ1種になる。


使い方次第で様々なことが出来る。

自分の土地に対して使えば、マナフィルターとしての効果が期待出来る。 相手の土地に対して使えば、自分のコントロールする渡りを持つクリーチャーを素通りさせることが出来る。 当然ながら、状況次第で相手にとってはマナ拘束にもなるだろう。

それなりに優秀なアーティファクトであり、アライアンス発売当初は色マナを安定させられるアーティファクトがSol Grailくらいしかなかったため、副次的な効果も期待して僅かながら使われることがあった。 しかし、ミラージュ発売以降は各種ダイアモンドに取って代わられ、その後再録された第6版環境ではほとんど活躍することはなかった。 ストンピィスライにはリバー・ボア/River Boaのような渡りを持つクリーチャーが含まれる場合もあったものの、マナカードを割くほど重要な要素ではなく、シャドーのように元から強力な回避能力を持つクリーチャーを採用するほうが遥かに有用であった。 また、単色化が進んでいたスタンダードにとっては、色マナの確保も色拘束も効果が薄かった。 多角的に見て不遇のアーティファクトと言える。

アップキープ起動すればメイン・フェイズでのガイアの揺籃の地/Gaea's Cradleトレイリアのアカデミー/Tolarian Academyによるマナ加速ミシュラランドなどを牽制できるのは馬鹿に出来ない。

参考

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