剛胆な考古学者、アーデン/Ardenn, Intrepid Archaeologist

提供:MTG Wiki

2020年11月21日 (土) 11:39時点におけるブラー (トーク | 投稿記録)による版
移動: 案内, 検索

Ardenn, Intrepid Archaeologist / 剛胆な考古学者、アーデン (2)(白)
伝説のクリーチャー — コー(Kor) スカウト(Scout)

あなたのターンの戦闘の開始時に、パーマネント1つかプレイヤー1人を対象とする。あなたは、望む数の、あなたがコントロールしているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)をそれにつけてもよい。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

2/2

共闘を持ち、あなたターン戦闘開始時にあなたコントロールするオーラ装備品を好きなパーマネントプレイヤーつけることができる伝説のコースカウト

未評価カードです
このカード「剛胆な考古学者、アーデン/Ardenn, Intrepid Archaeologist」はまだカード個別の評価が行われていません。評価の執筆をして下さる方を求めています。
  • 評価を追加する前に、必ずMTG Wiki:利用者への呼びかけを熟読してください。
  • 「酷評のみ」、または「極端に短い文章だけ」や「見たままを書いただけ」の評価は禁止されています。
  • 各種用語(「クリーチャー」「除去」など(詳しくは用語集を参照))には[[]]でリンクを張ってください。自動では付きません。同じ語は貼らなくてもかまいません。
  • 評価を追加した後は、このテンプレートは削除しておいてください。
  • どのオーラや装備品をつけるか選ぶのは能力解決時である。
  • つける先はオーラならばエンチャント先として適正なパーマネントかプレイヤーであり、装備品ならばクリーチャーである必要がある。エンチャント(クリーチャー)を持つオーラを土地につけたり、装備品をクリーチャー以外のパーマネントやプレイヤーにつけたりすることはできない。
  • あなたのコントロールする装備品を対戦相手のクリーチャーにつけることは(通常は無意味だが)適正である。

参考

QR Code.gif