ヴィリジアンの盲信者/Viridian Zealot
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Viridian Zealot / ヴィリジアンの盲信者 (緑)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) 戦士(Warrior)
クリーチャー — エルフ(Elf) 戦士(Warrior)
(1)(緑),ヴィリジアンの盲信者を生け贄に捧げる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
2/1生け贄に捧げることで帰化/Naturalizeと同等の効果を発揮するエルフ。起動にタップがいらないので、マナさえ余っていれば無駄になりにくい低マナの良クリーチャー。
スタンダード期は、緑は親和に対してはもっと優秀なカード(酸化/Oxidize、ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman、テル=ジラードの正義/Tel-Jilad Justiceなど)があったため、なかなか使われなかった。親和パーツの多くが禁止カードに指定されると、ようやく緑系ビートダウンに使われるようになったが、それでもよく見かけるというほどではなかった。
ただ、親和衰退後、メタの一角となった青系デッキに必ず入っていたヴィダルケンの枷/Vedalken Shacklesに対して相性が良く、トロールの苦行者/Troll Asceticとともに青使いを脅かした時期もあった。
関連カード
いずれもマナを支払って生け贄に捧げることで、アーティファクト1つかエンチャント1つを破壊できる起動型能力を持つクリーチャー。
- キャパシェンの一角獣/Capashen Unicorn - ヴィリジアンの盲信者以前に存在した、白の2マナ。1/2。起動コストは(1)(白)+(T)+生け贄。(インベイジョン)
- クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage - 緑白の多色2マナ。2/2。起動コストは(1)+生け贄。賛美付き。(アラーラ再誕)
- シルヴォクの模造品/Sylvok Replica - 3マナのアーティファクト・クリーチャー。1/3。起動コストは(緑)+生け贄。(ミラディンの傷跡)
- 苛性イモムシ/Caustic Caterpillar - 緑の1マナ。1/1。起動コストは(1)(緑)+生け贄。(マジック・オリジン)
- 打ち壊すブロントドン/Thrashing Brontodon - 緑の3マナ。3/4。起動コストは(1)+生け贄。(イクサランの相克)
- 聖戦士の奇襲兵/Cathar Commando - 白の2マナ。3/1瞬速。起動コストは(1)+生け贄。(イニストラード:真夜中の狩り)
- 辺境地の罠外し/Outland Liberator - 緑の2マナ変身する両面カード。2/2日暮で3/3夜明。起動コストは(1)+生け贄。(イニストラード:真夜中の狩り)
クリーチャーでなくエンチャントになると浄化の印章/Seal of Cleansingと原基の印章/Seal of Primordiumになる。