魂の力/Soul's Might

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2009年3月12日 (木) 01:33時点におけるGariu (トーク | 投稿記録)による版
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Soul's Might / 魂の力 (4)(緑)
ソーサリー

クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは、そのクリーチャーのパワーである。


対象となったクリーチャーパワーを2倍にするソーサリー

パワーを参照して+X/+X修整というのはナントゥーコの導師/Nantuko Mentorタップ能力に近いが、最大の違いはカウンターによる修整でありターン終了時に終わらない点。ナントゥーコの導師がプレイに3マナ起動に3マナの6マナかかることを考えると、5マナというマナ・コストもそこまで悪いものではないだろう。

パワーを参照する特性上、できるだけパワーの大きいクリーチャーに使いたい。増えたパワーを生かすため、トランプルを持っているとなおよい。

他の呪文などで一時的にパワーをあげるとカウンターの量も増え、そちらは減ったりしないのでさらに効果的。

関連カード

サイクル

アラーラの断片の「魂の」呪文サイクル対象となったクリーチャーパワーを参照する能力を持つ。ナヤ/Nayaの3にそれぞれ1枚ずつ存在する。

コンフラックスではこのサイクルの流れを汲む魂の威厳/Soul's Majestyが登場した。

これらの呪文はアジャニ/Ajaniが使う「魂の光/Soul's Light」と呼ばれる魔術という設定であり、イラストにはアジャニと「魂」が引き出されたレオニン/Leoninの姿が描かれている。

参考

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