もみ消し/Stifle

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*[[キーワード能力]]も、その定義が[[起動型能力]]か[[誘発型能力]]ならば打ち消すことができる。具体的にどのキーワード能力が該当するかは、[[起動型能力]]や[[誘発型能力]]の項を参照。
 
*[[キーワード能力]]も、その定義が[[起動型能力]]か[[誘発型能力]]ならば打ち消すことができる。具体的にどのキーワード能力が該当するかは、[[起動型能力]]や[[誘発型能力]]の項を参照。
**そういった意味で「ルールをよく知っているほど強い」カードだと言える。
 
 
*[[対象]]が[[クリーチャー]]ではなく[[能力]]なので、[[プロテクション]]の制約は無関係。→[[ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver]]
 
*[[対象]]が[[クリーチャー]]ではなく[[能力]]なので、[[プロテクション]]の制約は無関係。→[[ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver]]
 
*強烈なデメリットの誘発型能力を持つ[[カード]]が出ると、よく話題に上る。
 
*強烈なデメリットの誘発型能力を持つ[[カード]]が出ると、よく話題に上る。

2008年3月19日 (水) 22:02時点における版


Stifle / もみ消し (青)
インスタント

起動型能力1つか誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。)


ちょっと変わった打ち消し呪文。 呪文ではなく、起動型能力誘発型能力打ち消す。 特に誘発型能力を無条件に直接打ち消せる初めてのカードである。 (その後、虚空粘/Voidslime計略縛り/Trickbindなども登場している)

サイクリング誘発型能力を打ち消したり、フェッチランド能力を打ち消して1マナ土地破壊とするなど用途は広い。 特に、普通のカウンターでは対処しづらいストーム系の呪文や、既に場に出てしまった破滅的な行為/Pernicious Deedなどに対しては、最良の解答になり得る。 自身を生け贄に捧げることがコストとなっているカードや、強力なcip能力を持つクリーチャーなどに対して使うと効果的である。

カード・プールが広がるにつれ、威力を増すカードでもある。 エターナル環境においては、普通のカウンターでは対処しづらいカードが数多く存在する為、それらを的確に対処出来るというだけでも非常に重宝する。 事実、その採用率は他のカウンター呪文に比べてもかなり高い。

状況によっては、フェッチランド不毛の大地/Wastelandを打ち消してみたり、戦闘中にパンプアップ能力を打ち消して計算を狂わせたりするだけでもかなり嫌がられるため、無駄になりにくいというのも採用の理由の一つであろうか。


よく対象となる能力をもつカード

参考

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