アニマの賢者/Sages of the Anima

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[[リミテッド]]では使用しない方が無難。[[構築]]でも相当デッキを選ぶと思われる。
 
[[リミテッド]]では使用しない方が無難。[[構築]]でも相当デッキを選ぶと思われる。
  
*[[プーカの悪戯/Puca's Mischief]]で押し付けるのも有りか。クリーチャーを除去できるクリーチャーが居なければ、手札にはクリーチャー・カードしか来なくなる。
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<!-- プーカの悪戯による押し付けは強力なデメリット持ちほとんど言えることであり、そのコンボを
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主軸にデッキが組めるくらいでもない限り特筆すべき事項ではないと思います。ましてやこれは
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色もブロックも違いますし。-->
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<!--*[[プーカの悪戯/Puca's Mischief]]で押し付けるのも有りか。クリーチャーを除去できるクリーチャーが居なければ、手札にはクリーチャー・カードしか来なくなる。-->
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アラーラ再誕]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:アラーラ再誕]] - [[神話レア]]

2009年5月15日 (金) 18:41時点における版


Sages of the Anima / アニマの賢者 (3)(緑)(青)
クリーチャー — エルフ(Elf) ウィザード(Wizard)

あなたがカードを引く場合、代わりにあなたのライブラリーのカードを上から3枚公開する。これにより公開されたすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

3/4

ドローを置換することで、クリーチャーカードだけをより高い確率で手札に入れることを可能にする能力を持つクリーチャー。クリーチャーを出して殴るだけのデッキであれば、息切れを起こしにくくなるだろう。

しかしながら、以後は土地やクリーチャー以外の呪文を手に入れることが一切できなくなるというデメリットは大きい。対戦相手の打つ手に応じた対策を取ることは困難になるし、マナを縛られると自爆する可能性が高い。あらかじめ自分でこれを生け贄にするなどして除去できる手段を用意しておくべきだろう。

リミテッドでは使用しない方が無難。構築でも相当デッキを選ぶと思われる。


参考

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