アンタップ・ステップ

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'''アンタップ・ステップ(Untap Step)'''は[[開始フェイズ]]の第1の[[ステップ]]。アンタップ・ステップの開始時に、[[ゲームの行動]]として[[アクティブ・プレイヤー]]が[[コントロール]]するすべての[[パーマネント]][[アンタップ]]する。
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'''アンタップ・ステップ(Untap Step)'''は[[開始フェイズ]]の第1の[[ステップ]]。アンタップ・ステップには、[[ターン起因処理]]として、[[フェイズ・イン]]/[[フェイズ・アウト]]と、[[アクティブ・プレイヤー]]が[[コントロール]]するすべての[[パーマネント]][[アンタップ]]が発生する。
  
 
==解説==
 
==解説==

2010年8月11日 (水) 19:14時点における版

アンタップ・ステップ(Untap Step)開始フェイズの第1のステップ。アンタップ・ステップには、ターン起因処理として、フェイズ・イン/フェイズ・アウトと、アクティブ・プレイヤーコントロールするすべてのパーマネントアンタップが発生する。

解説

アンタップ・ステップに優先権は発生しない。このステップ中に誘発した能力(例:催眠の宝珠/Mesmeric Orb)は、次のステップ(通常はアップキープ・ステップ)の開始時にスタックに乗る。

引用:総合ルール 20231117.0

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