アンデッドの剣闘士/Undead Gladiator

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[[タフネス]]1と死にやすいが、すぐに戻ってこられる[[パワー]]3なので、[[アタッカー]]としては合格。また、[[マナ]]さえあれば[[アップキープ]]中に何度でも[[手札]]に戻せるため、サイクリング→[[アップキープ]]に[[墓地]]から回収、を繰り返すことにより、より速く[[ライブラリー]]を掘り下げることができる。手札のカードすべてが「サイクリング(2)(黒)(黒)」を持っているのと同義である。
 
[[タフネス]]1と死にやすいが、すぐに戻ってこられる[[パワー]]3なので、[[アタッカー]]としては合格。また、[[マナ]]さえあれば[[アップキープ]]中に何度でも[[手札]]に戻せるため、サイクリング→[[アップキープ]]に[[墓地]]から回収、を繰り返すことにより、より速く[[ライブラリー]]を掘り下げることができる。手札のカードすべてが「サイクリング(2)(黒)(黒)」を持っているのと同義である。
  
後半における[[ドロー]][[能力]]と、それなりの戦闘力を認められ、[[オデッセイ]]〜[[オデッセイ・ブロック|オンスロート・ブロック|オンスロート]]期の[[スタンダード]]で、[[黒コントロール]]や[[リアニメイト]][[デッキ]]で活躍した。
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後半における[[ドロー]][[能力]]と、それなりの戦闘力を認められ、[[オデッセイ・ブロック|オデッセイ]]〜[[オンスロート・ブロック|オンスロート]]期の[[スタンダード]]で、[[黒コントロール]]や[[リアニメイト]][[デッキ]]で活躍した。
  
また、その能力から、[[パーミッション]]相手やクリーチャー同士の戦闘で優秀に働くため、[[エターナル]]でも[[白]][[黒]]の[[ウィニー]]等で採用されている。
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また、その能力から、[[パーミッション]]相手やクリーチャー同士の戦闘で優秀に働くため、[[エターナル]]でも[[オルゾフカラー|白黒]]の[[ウィニー]]等で採用されている。
  
 
*[[強制/Compulsion]]とは共通点を見出せる。色の違いなどもあるため、ドロー効率のみで比較した場合は大幅に劣っているが。
 
*[[強制/Compulsion]]とは共通点を見出せる。色の違いなどもあるため、ドロー効率のみで比較した場合は大幅に劣っているが。

2008年12月22日 (月) 12:36時点における版


Undead Gladiator / アンデッドの剣闘士 (1)(黒)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) バーバリアン(Barbarian)

(1)(黒),カード1枚を捨てる:あなたの墓地にあるアンデッドの剣闘士をあなたの手札に戻す。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
サイクリング(1)(黒)((1)(黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

3/1

オンスロートで登場した、サイクリング搭載の回収可能なクリーチャー。クリーチャーとしてよりもサイクリングが優先されるカードのひとつ。

タフネス1と死にやすいが、すぐに戻ってこられるパワー3なので、アタッカーとしては合格。また、マナさえあればアップキープ中に何度でも手札に戻せるため、サイクリング→アップキープ墓地から回収、を繰り返すことにより、より速くライブラリーを掘り下げることができる。手札のカードすべてが「サイクリング(2)(黒)(黒)」を持っているのと同義である。

後半におけるドロー能力と、それなりの戦闘力を認められ、オデッセイオンスロート期のスタンダードで、黒コントロールリアニメイトデッキで活躍した。

また、その能力から、パーミッション相手やクリーチャー同士の戦闘で優秀に働くため、エターナルでも白黒ウィニー等で採用されている。

参考

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