インタラプト

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#呪文の[[プレイ]]。プレイされた呪文はインタラプト待ち状態になる。
 
#呪文の[[プレイ]]。プレイされた呪文はインタラプト待ち状態になる。
 
#この時双方の[[プレイヤー]]は当該呪文に対してインタラプト呪文を使うことができ、インタラプトはそれ専用の[[連鎖]]を形成する(これは連鎖のルールに従って処理される)。
 
#この時双方の[[プレイヤー]]は当該呪文に対してインタラプト呪文を使うことができ、インタラプトはそれ専用の[[連鎖]]を形成する(これは連鎖のルールに従って処理される)。
#インタラプトされなかったか、打ち消されなかった呪文は連鎖(現在のスタック)に乗る。この時点で、その呪文を[[かけるのに成功した>かけるのに成功したとき]]ことになる。
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#インタラプトされなかったか、打ち消されなかった呪文は連鎖(現在のスタック)に乗る。この時点で、その呪文を[[かけるのに成功したとき|かけるのに成功した]]ことになる。
  
 
すでに連鎖に乗った呪文はインタラプトされない。インタラプトはインタラプト呪文を対象に取れる。
 
すでに連鎖に乗った呪文はインタラプトされない。インタラプトはインタラプト呪文を対象に取れる。

2008年3月5日 (水) 17:08時点における版

インタラプト(Interrupt)

割り込み、の意。第5版以前のルールでは、打ち消し書き換えなど呪文対象とするような呪文はインタラプトと呼ばれていた。特定のタイミングにのみプレイできる呪文で、インスタントソーサリーはインタラプトを対象にとれないが、インタラプトはすべての呪文を対象にとれる。現在は廃語

スタックルールの導入と同時に廃止され、現在はすべてインスタントになっている。そのためインタラプトと書かれたカード・ルール・テキストは全てインスタントと読み替える(正式なテキストはOracleを参照のこと)。

インタラプト処理の手順

  1. 呪文のプレイ。プレイされた呪文はインタラプト待ち状態になる。
  2. この時双方のプレイヤーは当該呪文に対してインタラプト呪文を使うことができ、インタラプトはそれ専用の連鎖を形成する(これは連鎖のルールに従って処理される)。
  3. インタラプトされなかったか、打ち消されなかった呪文は連鎖(現在のスタック)に乗る。この時点で、その呪文をかけるのに成功したことになる。

すでに連鎖に乗った呪文はインタラプトされない。インタラプトはインタラプト呪文を対象に取れる。

参考

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