インプの悪戯/Imp's Mischief

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[[黒]]い[[偏向/Deflection]]、または[[分流/Shunt]]。
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[[黒]]い[[偏向/Deflection]]、または[[分流/Shunt]]。[[マナ総量]][[軽い|軽く]]なったら、[[ライフ]][[失う]]ようになった。
[[点数で見たマナ・コスト]]が軽くなったら、[[ライフ]]を失うようになった。
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メインから入れるのは難しいかもしれないが、2マナという軽さから相性の良い呪文を使ってくる[[対戦相手]]へのサイド入りの可能性はあるだろう。
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[[ドレイン]]でライフロスを補填できるので、[[黒コントロール]]あたりが[[]]対策に差し込むのが効果的かもしれない。
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*[[否定の契約/Pact of Negation]][[祖先の幻視/Ancestral Vision]]等の対象を変更出来ればライフ損失が無いし、軽い[[オーラ]]や単体強化、[[除去]][[カウンター]]をそらすのにも有効。
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軽い[[呪文]]に対して使えばデメリットもあまり気にならず、[[マナ・コスト]]的にも2[[マナ]][[シングルシンボル]]と使いやすいため、[[時のらせんブロック構築]]では[[メインデッキ]]から用いられることもあった。
  
*相手がフィニッシュに打ってきた[[X火力]]に対しては効果がない。たいていダメージより大きなライフを失うことになり、X呪文の解決前にライフを失うので、引き分けに持ち込むのは無理である。
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*[[ライフロス]]を補填できる黒お家芸の[[ドレイン]]と合わせて使うのもよいだろう。
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*[[否定の契約/Pact of Negation]]や[[祖先の幻視/Ancestral Vision]]等の[[対象の変更]]ができればライフ損失がないためお得。
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*[[対戦相手]]がフィニッシュに撃ってきた[[X火力]]に対しては効果がない。ライフを失うのは対象を変更した呪文が[[解決]]する前なので、こちらが先に大量のライフを失うことになり、[[引き分け]]に持ち込めないからである。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:時のらせんブロック]]
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*[[カード個別評価:次元の混乱]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:統率者マスターズ]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:速報]] - [[レア]]

2024年4月3日 (水) 14:31時点における最新版


Imp's Mischief / インプの悪戯 (1)(黒)
インスタント

単一の対象を取る呪文1つを対象とし、その対象を変更する。あなたはその呪文のマナ総量に等しい点数のライフを失う。


偏向/Deflection、または分流/Shuntマナ総量軽くなったら、ライフ失うようになった。

軽い呪文に対して使えばデメリットもあまり気にならず、マナ・コスト的にも2マナシングルシンボルと使いやすいため、時のらせんブロック構築ではメインデッキから用いられることもあった。

[編集] 参考

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