キノコザウルス/Fungusaur

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*複数のクリーチャーから[[戦闘ダメージ]]を与えられた場合でも、[[カウンター]]は1つしか置かれない。戦闘ダメージは同時に与えられるため、この能力からは1つの「ダメージを与える[[イベント]]」として認識される。
 
*複数のクリーチャーから[[戦闘ダメージ]]を与えられた場合でも、[[カウンター]]は1つしか置かれない。戦闘ダメージは同時に与えられるため、この能力からは1つの「ダメージを与える[[イベント]]」として認識される。
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*[[リバイズド]]再録時に強すぎると見なされたため、「カウンターの獲得は[[ターン]]の最後で、ダメージを与えられた回数に関係無く1ターンに1個まで」と変更されている(参考:{{日本語画像|Fungusaur~3ED|リバイズド版画像}})。だが、[[第8版]]の際に[[Mark Rosewater]]の強い要望により、[[アンリミテッド]]までの能力で久々の復活を果たすことになった(もちろん「同じ名前のカードは[[オラクル]]に従う」ので、どの版のカードでも挙動は同じ)。
 
*[[黒死病/Pestilence]]との相性がよく、他クリーチャーを一掃しつつこれはパワーアップしていく。これはマジック最古の[[コンボ]]の1つである。
 
*[[黒死病/Pestilence]]との相性がよく、他クリーチャーを一掃しつつこれはパワーアップしていく。これはマジック最古の[[コンボ]]の1つである。
 
**黒死病には効率で大幅に劣るが[[サイクロン/Cyclone]]でも成長させられる。こちらは同じ緑であるのが利点。
 
**黒死病には効率で大幅に劣るが[[サイクロン/Cyclone]]でも成長させられる。こちらは同じ緑であるのが利点。
*[[リバイズド]]再録時に強すぎると見なされたため、「カウンターの獲得は[[ターン]]の最後で、ダメージを与えられた回数に関係無く1ターンに1個まで」と変更されている(参考:{{日本語画像|Fungusaur~3ED|リバイズド版画像}})。だが、[[第8版]]の際に[[Mark Rosewater]]の強い要望により、[[アンリミテッド]]までの能力で久々の復活を果たすことになった(もちろん「同じ名前のカードは[[オラクル]]に従う」ので、どの版のカードでも挙動は同じ)。
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**より[[軽い]]カードとして[[ティム]]を利用するのも良いだろう。[[MicroProse版マジック:ザ・ギャザリング]]では、コンピュータが積極的に狙ってくる。なお、同ソフトでのルールはリバイズド再録後のものである。
 
*およそ[[上位互換]]は[[菌類スリヴァー/Fungus Sliver]]。
 
*およそ[[上位互換]]は[[菌類スリヴァー/Fungus Sliver]]。
 
*[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[クリーチャー・タイプ]]がキノコザウルスから[[ファンガス]]へと変わり、2008年1月の[[オラクル]]改正では[[トカゲ]]も獲得。
 
*[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[クリーチャー・タイプ]]がキノコザウルスから[[ファンガス]]へと変わり、2008年1月の[[オラクル]]改正では[[トカゲ]]も獲得。

2010年3月9日 (火) 02:48時点における版


Fungusaur / キノコザウルス (3)(緑)
クリーチャー — ファンガス(Fungus) 恐竜(Dinosaur)

キノコザウルスにダメージが与えられるたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2

ダメージを条件に+1/+1カウンターを獲得する最初のクリーチャー。また、+1/+1カウンターを用いるマジック初のカードの1つでもある。

4マナ2/2と緑としては物足りないサイズだが、ダメージを受ければ受けるほど驚異的な大きさへ成長していく。ただし、タフネスの初期値2はかなり脆く、育てるのが難しい。

関連カード

亜種

自身へのダメージを条件に+1/+1カウンターを獲得するクリーチャーや能力を与えるカード。

参考

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