クァーサルの伏兵/Qasali Ambusher

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*2つ目の能力は、直接[[戦場に出す]]のではない。実際に[[呪文]]として唱えているため、[[取り消し/Cancel]]などで[[打ち消す]]ことができる。
 
*2つ目の能力は、直接[[戦場に出す]]のではない。実際に[[呪文]]として唱えているため、[[取り消し/Cancel]]などで[[打ち消す]]ことができる。
*「[[あなた]]」が攻撃されているときでなければ2つ目の能力の条件は満たさない。クリーチャーがあなたの[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]しか攻撃していないときには条件を満たしていない。
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*「[[あなた]]」が攻撃されているときでなければ2つ目の能力の条件は満たさない。クリーチャーがあなたの[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]しか攻撃されていないときには条件を満たさない。
  
*[[巨大化/Giant Growth]]系のカードと組み合わせると、さらに奇襲性が高まる。ただしダメージに直結しないため少し使いづらいか。
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*[[巨大化/Giant Growth]]系のカードと組み合わせると、さらに奇襲性が高まる。ただし[[ダメージ]]に直結しないため少し使いづらいか。
*[[基本土地]]が並んでいないとコストの踏み倒しができないため、3色以上だったり、[[多色地形]]や[[樹上の村/Treetop Village]]や[[変わり谷/Mutavault]]などの特殊地形をフル投入したデッキとの相性はあまり良くない。[[緑]]の十八番である基本土地[[サーチ]]系のカードや、[[広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse]]などと組み合わせたい。
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*該当する[[土地]]が並んでいないとコストの踏み倒しができないため、3色以上だったり、[[多色地形]]や[[樹上の村/Treetop Village]]や[[変わり谷/Mutavault]]などの[[基本でない土地|特殊地形]]をフル投入した[[デッキ]]との相性はあまり良くない。[[緑]]の十八番である土地[[サーチ]]系のカードや、[[広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse]]などと組み合わせたい。
 
**「[[森]]」や「[[平地]]」というのは[[基本土地タイプ]]の事である。[[スタンダード]]外だが、[[Savannah]]や[[寺院の庭/Temple Garden]]ならば1つ[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているだけで条件を満たせる。
 
**「[[森]]」や「[[平地]]」というのは[[基本土地タイプ]]の事である。[[スタンダード]]外だが、[[Savannah]]や[[寺院の庭/Temple Garden]]ならば1つ[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているだけで条件を満たせる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アラーラの断片]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:アラーラの断片]] - [[アンコモン]]

2014年7月5日 (土) 04:11時点における版


Qasali Ambusher / クァーサルの伏兵 (1)(緑)(白)
クリーチャー — 猫(Cat) 戦士(Warrior)

到達
クリーチャー1体があなたを攻撃しており、かつあなたが森(Forest)と平地(Plains)をコントロールしている場合、あなたは、クァーサルの伏兵をそのマナ・コストを支払うことなく、瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

2/3

条件が合えばタダで唱えられる到達持ちのクリーチャー

さらに瞬速まであるので相手の小型クリーチャーが不用意に攻撃してきたところをブロッカーとして奇襲できる。2ターン目に出すことすら可能であり、上手くいけばテンポ面で大きく優位に立てる。

しかし、相手がビートダウンであることが前提の能力なので、番狼/Watchwolf萎れ葉の騎兵/Wilt-Leaf Cavaliersなどの単純にサイズの大きいクリーチャーの方が役立つこともある。コスト・パフォーマンスは高いので、メタゲームなどに合わせて採用を検討したい。

参考

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