ゴブリンの将軍/Goblin General

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役割的には、[[ポータル・セカンドエイジ]]版[[ゴブリンの王/Goblin King]]。ゴブリンの王と比べると、「[[攻撃]]しないと仲間の[[ゴブリン]]が[[強化]]されない」「[[山]][[土地渡り|渡り]]がつかない」「自身のサイズが小さい(攻撃してやっと2/2)」という欠点があるが、「自分のコントロールするゴブリンのみ強化される」「『攻撃するたび』なので[[連続突撃/Relentless Assault]]などを使えば+2/+2以上にもなる」という利点もある。以上の点を考慮すると、ゴブリンの王の方が若干使いやすい。
 
役割的には、[[ポータル・セカンドエイジ]]版[[ゴブリンの王/Goblin King]]。ゴブリンの王と比べると、「[[攻撃]]しないと仲間の[[ゴブリン]]が[[強化]]されない」「[[山]][[土地渡り|渡り]]がつかない」「自身のサイズが小さい(攻撃してやっと2/2)」という欠点があるが、「自分のコントロールするゴブリンのみ強化される」「『攻撃するたび』なので[[連続突撃/Relentless Assault]]などを使えば+2/+2以上にもなる」という利点もある。以上の点を考慮すると、ゴブリンの王の方が若干使いやすい。
  
これ自身がゴブリンなのがまだ救いだったが、[[第9版]]よりゴブリンの王の[[クリーチャー・タイプ]]にもゴブリンが追加されてしまった。
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当時はゴブリンの王の[[クリーチャー・タイプ]]がロードなのに対し、こちらにはゴブリンである利点もあったが、[[第9版]]でゴブリンの王にゴブリンが追加され利点を失った。
  
 
*[[ローウィン]]で[[黒]]のゴブリンや[[多相]]持ちが増えたため、たとえ[[ゴブリン (デッキ)|ゴブリン・デッキ]]相手だったとしても、[[対戦相手]]が山を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していない場合もあるので、山渡りを与えないことが利点にもなり得る。
 
*[[ローウィン]]で[[黒]]のゴブリンや[[多相]]持ちが増えたため、たとえ[[ゴブリン (デッキ)|ゴブリン・デッキ]]相手だったとしても、[[対戦相手]]が山を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していない場合もあるので、山渡りを与えないことが利点にもなり得る。
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*[[カード個別評価:スターター]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:スターター]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ポータル・セカンドエイジ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ポータル・セカンドエイジ]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:Masters Edition 4]] - [[アンコモン]]

2010年12月12日 (日) 12:16時点における版


Goblin General / ゴブリンの将軍 (1)(赤)(赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) 戦士(Warrior)

ゴブリンの将軍が攻撃するたび、あなたがコントロールするゴブリン(Goblin)・クリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1

役割的には、ポータル・セカンドエイジゴブリンの王/Goblin King。ゴブリンの王と比べると、「攻撃しないと仲間のゴブリン強化されない」「渡りがつかない」「自身のサイズが小さい(攻撃してやっと2/2)」という欠点があるが、「自分のコントロールするゴブリンのみ強化される」「『攻撃するたび』なので連続突撃/Relentless Assaultなどを使えば+2/+2以上にもなる」という利点もある。以上の点を考慮すると、ゴブリンの王の方が若干使いやすい。

当時はゴブリンの王のクリーチャー・タイプがロードなのに対し、こちらにはゴブリンである利点もあったが、第9版でゴブリンの王にゴブリンが追加され利点を失った。

参考

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