サイクリング誘発型能力

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[[オンスロート・ブロック]]に登場した、[[サイクリング]]したことを[[誘発条件]]とする[[誘発型能力]]の俗称。
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'''サイクリング誘発型能力''' (''Cycle Triggered Abilities'')とは、[[オンスロート・ブロック]]に登場した、[[サイクリング]]したことを[[誘発条件]]とする[[誘発型能力]]の俗称。
広義には「自身をサイクリングしたときに誘発する[[能力]]」と「[[パーマネント]]が持つ、他の[[カード]]のサイクリング時に誘発する能力」の2種類が存在するが、通常前者のみを指すことが多い。
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広義には「自身をサイクリングしたときに[[誘発]]する[[能力]]」と「[[パーマネント]]が持つ、他の[[カード]]のサイクリング時に誘発する能力」の2種類が存在するが、通常前者のみを指すことが多い。
  
 
「サイクリング誘発能力」と言うこともある。
 
「サイクリング誘発能力」と言うこともある。
  
あくまで誘発型能力なので、サイクリングとは別に[[スタック]]に乗り、[[解決]]される。
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あくまで誘発型能力なので、サイクリングとは別に[[スタック]]に乗り、[[解決]]される。サイクリング誘発型能力がスタックに乗るのはサイクリングがスタックに乗ったあとであり、そのためサイクリングよりも先に解決される。
サイクリング誘発型能力がスタックに乗るのはサイクリングがスタックに乗ったあとであり、そのためサイクリングよりも先に解決される。
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*この能力は[[呪文]]の[[プレイ]]ではないので、呪文を[[対象]]とする[[打ち消し]]呪文の対象にできない。
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*この能力は[[呪文]]の[[プレイ]]ではないので、呪文を[[対象]]とする[[打ち消し]]呪文の対象にできない。また、サイクリング誘発型能力を打ち消しても、サイクリング自体が打ち消されることは無い。逆にサイクリングが打ち消された場合も同様である。
それのみならず、サイクリング誘発型能力を打ち消しても、サイクリング自体が打ち消されることは無い。
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**現在におけるこの能力への対処方法は、[[もみ消し/Stifle]]、[[時間停止/Time Stop]]、[[虚空粘/Voidslime]]、[[計略縛り/Trickbind]]のみ。[[波停機/Stabilizer]]などでそもそもサイクリングさせないという手もある。
逆にサイクリングが打ち消された場合も同様である。
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*[[キャントリップ]]の新しいかたちともいえる。「何かするついでに[[ドロー]]」ではなく、「ドロー(サイクリング)のついでに何かする」という発想の転換。
**現在におけるこの能力への対処方法は、[[もみ消し/Stifle]]、[[時間停止/Time Stop]]、[[虚空粘/Voidslime]]、[[計略縛り/Trickbind]]のみ。
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<!-- 今後数が増えるようなら、全部を列挙ではなく「非常に限られている」とした方がいいでしょう。
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打ち消すだけが対処方法ではないと思うのですが…。正義の命令のサイクリング後に残響する衰微とか、宝石の手の汚染者のサイクリングに対応して意志を曲げる者を表にするとか、凶暴の命令のサイクリングに対応して恐怖とか(最後のはルールによる打ち消しだけど)。
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↑だって個別のカードへの対処法を書いていったらキリが無いです。ここはサイクリング誘発型能力のページなのだから、サイクリング誘発型能力全般への対処法となるもののみを取り上げるのは当然でしょう。 -->
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[[波停機/Stabilizer]]などでそもそもサイクリングさせないという手もある。
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*[[キャントリップ]]の新しいかたちともいえる。
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「何かするついでに[[ドロー]]」ではなく、「ドロー(サイクリング)のついでに何かする」という発想の転換。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[用語集]]
 
*[[用語集]]

2008年7月27日 (日) 00:05時点における版

サイクリング誘発型能力 (Cycle Triggered Abilities)


Decree of Justice / 正義の命令 (X)(X)(2)(白)(白)
ソーサリー

白の4/4の飛行を持つ天使(Angel)クリーチャー・トークンをX体生成する。
サイクリング(2)(白)((2)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが正義の命令をサイクリングしたとき、あなたは(X)を支払ってもよい。そうした場合、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンをX体生成する。


サイクリング誘発型能力 (Cycle Triggered Abilities)とは、オンスロート・ブロックに登場した、サイクリングしたことを誘発条件とする誘発型能力の俗称。

広義には「自身をサイクリングしたときに誘発する能力」と「パーマネントが持つ、他のカードのサイクリング時に誘発する能力」の2種類が存在するが、通常前者のみを指すことが多い。

「サイクリング誘発能力」と言うこともある。

あくまで誘発型能力なので、サイクリングとは別にスタックに乗り、解決される。サイクリング誘発型能力がスタックに乗るのはサイクリングがスタックに乗ったあとであり、そのためサイクリングよりも先に解決される。

参考

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