サマイトの癒し手オアリム/Orim, Samite Healer

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[[プロツアーロサンゼルス98]]など初期の[[テンペスト・ブロック構築]]では[[白]][[ウィニー]]の[[サイドボード]]に入ることもあった(ただしボトルのノームは4枚積みされていた)。
 
[[プロツアーロサンゼルス98]]など初期の[[テンペスト・ブロック構築]]では[[白]][[ウィニー]]の[[サイドボード]]に入ることもあった(ただしボトルのノームは4枚積みされていた)。
  
*物語では知的美人の設定だったので、この愛嬌のある{{日本語画像|Orim, Samite Healer|イラスト}}が一部で不評であった。
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*物語では知的美人の設定だったので、この愛嬌のある{{Gatherer|id=4890}}が一部で不評であった。
 
*後のカードの[[サマイトを総べる者アタリア/Atalya, Samite Master]]と比べると[[能力]]に[[マナ]]もかからず、本体も軽い。
 
*後のカードの[[サマイトを総べる者アタリア/Atalya, Samite Master]]と比べると[[能力]]に[[マナ]]もかからず、本体も軽い。
 
*[[未来予知]]で娘の[[サマイトの守護者オリス/Oriss, Samite Guardian]]が登場。
 
*[[未来予知]]で娘の[[サマイトの守護者オリス/Oriss, Samite Guardian]]が登場。

2010年4月2日 (金) 15:54時点における版


Orim, Samite Healer / サマイトの癒し手オアリム (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを3点軽減する。

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オアリム/Orimカード化した伝説のクリーチャー。 後のカードだが聖域の守衛/Sanctum Custodian練達の癒し手/Master Healerの間に位置するクリーチャーであり、3マナ1/3は軽いテンペスト・ブロックリミテッドでは2点ダメージが多く、レアらしい支配力を誇る。 当時のスタンダード構築では同じ3マナ1/3の防御的なクリーチャーとして、ボトルのノーム/Bottle Gnomesの方が優先的に採用された。 プロツアーロサンゼルス98など初期のテンペスト・ブロック構築ではウィニーサイドボードに入ることもあった(ただしボトルのノームは4枚積みされていた)。

参考

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