ザルファーのフェイジング/The Phasing of Zhalfir

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:史実の「ファイレクシア侵攻」を描く章。実質的に、[[破壊不能]]でないすべてのクリーチャーを2/2の[[ファイレクシアン]]・クリーチャーに置き換えてしまう、大規模変形効果。
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:史実の「ファイレクシア侵攻」を描く章。実質的に青い神の怒り、[[破壊不能]]でないすべてのクリーチャーを2/2の[[ファイレクシアン]]・クリーチャーに置き換えてしまう、大規模変形効果。
 
:基本的には弱体化だが、[[腐乱]]や[[防衛]]といったデメリット持ちや小型クリーチャーを戦力に替える時もある。
 
:基本的には弱体化だが、[[腐乱]]や[[防衛]]といったデメリット持ちや小型クリーチャーを戦力に替える時もある。
 
:なお当然のことながら、I,Ⅱ章能力でフェイズ・アウトしていたクリーチャーはⅢ章の「変形」の対象にはならないし、Ⅲ章を終えてザルファーのフェイジングが[[生け贄]]に捧げられた後、各プレイヤーの[[アンタップ・ステップ]]開始時に[[フェイズ・イン]]してくる。つまり、これによって自分だけが[[大型クリーチャー]]を残すようなことができることになる。
 
:なお当然のことながら、I,Ⅱ章能力でフェイズ・アウトしていたクリーチャーはⅢ章の「変形」の対象にはならないし、Ⅲ章を終えてザルファーのフェイジングが[[生け贄]]に捧げられた後、各プレイヤーの[[アンタップ・ステップ]]開始時に[[フェイズ・イン]]してくる。つまり、これによって自分だけが[[大型クリーチャー]]を残すようなことができることになる。

2022年10月8日 (土) 06:36時点における版


The Phasing of Zhalfir / ザルファーのフェイジング (2)(青)(青)
エンチャント — 英雄譚(Saga)

先読(章を選び、それに等しい数の伝承(lore)カウンターで始める。あなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を追加する。飛ばされた章は誘発しない。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I,II ― 土地でもこれでもないパーマネント1つを対象とする。それはフェイズ・アウトする。あなたがザルファーのフェイジングをコントロールし続けているかぎり、それはフェイズ・インできない。
III ― すべてのクリーチャーを破壊する。これにより破壊された各クリーチャーにつきそれぞれ、それのコントローラーは黒の2/2のファイレクシアン(Phyrexian)・クリーチャー・トークン1体を生成する。


ファイレクシア/Phyrexiaの侵略から守るため、テフェリー/Teferiが故郷ザルファー/Zhalfirフェイズ・アウトさせた英雄譚

先読
この英雄譚の基本的構造は「I,Ⅱ章で有力クリーチャーを避難させ、Ⅲ章で全クリーチャーを2/2に、その後避難していたクリーチャーが復帰して戦場を有利に」というもの。言い換えると守るべきクリーチャーがいないのであれば、早々にⅢ章から開始してしまってよいだろう。
例えばトークンを含めて小型クリーチャーを並べて相手よりも多い頭数を確保して、即Ⅲ章、という流れで、一気に優位を確保できる。
I,Ⅱ-
土地とこれ自身以外のパーマネント1つを、継続的にフェイズ・アウトさせる。
Ⅲ章の振舞い上、基本的には「自分の強いクリーチャーを守る」ために使う能力。
もちろん、対戦相手の面倒なパーマネントを一時的にフェイズ・アウトする用法も使える。ただしこれによって相手のクリーチャーを対象にした場合、Ⅲ章後に困ることになるので注意。
Ⅲ-
史実の「ファイレクシア侵攻」を描く章。実質的に青い神の怒り、破壊不能でないすべてのクリーチャーを2/2のファイレクシアン・クリーチャーに置き換えてしまう、大規模変形効果。
基本的には弱体化だが、腐乱防衛といったデメリット持ちや小型クリーチャーを戦力に替える時もある。
なお当然のことながら、I,Ⅱ章能力でフェイズ・アウトしていたクリーチャーはⅢ章の「変形」の対象にはならないし、Ⅲ章を終えてザルファーのフェイジングが生け贄に捧げられた後、各プレイヤーのアンタップ・ステップ開始時にフェイズ・インしてくる。つまり、これによって自分だけが大型クリーチャーを残すようなことができることになる。
  • 史実ではザルファーは「永久にフェイズ・アウトから戻ってこれなくなった」が、この英雄譚ではそういうことは起きない。そういう意味では、ちょっと違う実装ではある。

関連カード

サイクル

団結のドミナリア先読を持つレア以上の英雄譚世界呪文/The World Spellのみ神話レア

参考

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