ザル=ターのドルイド/Zhur-Taa Druid

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Zhur-Taa Druid / ザル=ターのドルイド (赤)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) ドルイド(Druid)

(T):(緑)を加える。
あなたがマナを引き出す目的でザル=ターのドルイドをタップするたび、これは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

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マナを生み出すと同時にダメージ与えられるマナ・クリーチャー

ラノワールのエルフ/Llanowar Elvesゴブリンの投火師/Goblin Fireslingerの役割を同時に果たせるのは優秀だが、その分それらと比べて1マナ重くなってしまっている。特に構築では、最序盤からの活躍を期待されるマナ・クリーチャーが2マナであることは小さくないデメリット。スタンダードでは1マナのアヴァシンの巡礼者/Avacyn's Pilgrim東屋のエルフ/Arbor Elf戦闘要員になれる円環の賢者/Gyre Sageなどと比較して、ダメージ能力の価値をよく検討したい。

リミテッドではマナ加速を行いながら1点クロックを刻める強力なコモンである。サイズが小さく、電謀/Electrickery損失/Lossなどで対処されやすい点には注意。

ルール

参考

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