シャーマンの恍惚/Shaman's Trance

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==参考==
 
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*[http://braingeyser.at.infoseek.co.jp/04/0217.html#13 18,000 Words: The 100 Worst Magic Cards of All Time] 第13位(Braingeyser)
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*[http://web.archive.org/web/20071226000219/http://braingeyser.at.infoseek.co.jp/04/0217.html#13 18,000 Words: The 100 Worst Magic Cards of All Time] 第13位(Braingeyser)
 
*[[カード名国語辞典#恍惚|恍惚]]([[カード名国語辞典]])
 
*[[カード名国語辞典#恍惚|恍惚]]([[カード名国語辞典]])
 
*[[カード個別評価:ジャッジメント]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ジャッジメント]] - [[レア]]

2013年3月12日 (火) 20:01時点における版


Shaman's Trance / シャーマンの恍惚 (2)(赤)
インスタント

このターン、他のプレイヤーは自分の墓地から土地をプレイできず、呪文を唱えられない。このターン、あなたは他のプレイヤーの墓地から、それらがあなたの墓地にあるかのように、土地をプレイしても呪文を唱えてもよい。


他のプレイヤー墓地にあるカードを自分の墓地にあるかのようにプレイできるようにし、他のプレイヤーを自分の墓地からカードをプレイするのを阻害する呪文

しかし、あなたに墓地のカードをプレイできる特別な能力を与えるわけではないことに注意。単体ではほとんど意味をなさず、下記のような方法との組み合わせが必要である。

フラッシュバック
いずれかの墓地にあるフラッシュバック付きのカードは、いずれもプレイが可能である。これらのカードは、通常通りプレイ後には追放される。
ヨーグモスの意志/Yawgmoth's Will
このターンにあなたがヨーグモスの意志を唱えている場合、あなたの墓地のカードと同様に、他のプレイヤーの墓地のカードをプレイすることができる。
あなたの墓地からプレイされたカードは追放される。他のプレイヤーの墓地からプレイされたカードはヨーグモスの意志の置換効果が適用されないため、そのままそのプレイヤーの墓地に置かれる。
マナが許す限り他のプレイヤーの墓地のカードを使い続けることができる。
世界のるつぼ/Crucible of Worlds
いずれかの墓地にある土地カードは、いずれもプレイが可能である。当然だが、自分のターンにしかプレイできない。どちらかというと、世界のるつぼのオマケのような使い方になる。

上記の方法でもの問題などでうまくいかないことも多い。総合的に見て使いづらいカードと言える。

他によく勘違いされるのは下記の事柄である。

  • 栄光/Gloryのような他のプレイヤーの墓地にあるカードの能力起動することはできず、そのプレイヤーがその能力を起動することを妨げることができない。
  • ゾンビ化/Zombifyなどで対戦相手の墓地にあるクリーチャーを戦場に出すことはできない。なぜならカードのプレイを許可するだけでそれがあなたの墓地にあるわけではないからである。

参考

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