タイムトラベル

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==定義==
 
==定義==
'''タイムトラベル'''/''Time trabel''とは、「[[あなた]]が[[コントロール]]していて1個以上の[[時間カウンター]]が[[置く|置かれて]]いる各[[パーマネント]]や、あなたが[[オーナー]]であり[[追放領域]]にあり待機状態である各[[カード]]の中から好きな数を選び、それらの[[オブジェクト]]1つごとに、時間カウンター1個を[[置く]]か、時間カウンター1個を[[取り除く]]。」を意味する。
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'''タイムトラベル'''/''Time travel''とは、「[[あなた]]が[[コントロール]]していて1個以上の[[時間カウンター]]が[[置く|置かれて]]いる各[[パーマネント]]や、あなたが[[オーナー]]であり[[追放領域]]にあり待機状態である各[[カード]]の中から好きな数を選び、それらの[[オブジェクト]]1つごとに、時間カウンター1個を[[置く]]か、時間カウンター1個を[[取り除く]]。」を意味する。
  
 
*待機状態の定義については[[待機]]の項目を参照。
 
*待機状態の定義については[[待機]]の項目を参照。
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==解説==
 
==解説==
 
テレビドラマ『[[Wikipedia:ja:ドクター・フー|ドクター・フー]]』のストーリーの核である、ドクターとその相棒の時空移動を表したキーワード処理。
 
テレビドラマ『[[Wikipedia:ja:ドクター・フー|ドクター・フー]]』のストーリーの核である、ドクターとその相棒の時空移動を表したキーワード処理。

2023年10月16日 (月) 20:15時点における版

タイムトラベル/Time travelキーワード処理の一種。ドクター・フー統率者デッキで初登場した。


Wibbly-wobbly, Timey-wimey / 不定的時間的 (1)(青)
ソーサリー

タイムトラベルを行う。(あなたがオーナーである待機状態の各カードやあなたがコントロールしていて時間(time)カウンターが置かれている各パーマネントにつきそれぞれ、それの上に時間カウンター1個を置くか取り除くかしてもよい。)
カード1枚を引く。


定義

タイムトラベル/Time travelとは、「あなたコントロールしていて1個以上の時間カウンター置かれている各パーマネントや、あなたがオーナーであり追放領域にあり待機状態である各カードの中から好きな数を選び、それらのオブジェクト1つごとに、時間カウンター1個を置くか、時間カウンター1個を取り除く。」を意味する。

  • 待機状態の定義については待機の項目を参照。

解説

テレビドラマ『ドクター・フー』のストーリーの核である、ドクターとその相棒の時空移動を表したキーワード処理。

あなたのパーマネントやあなたの待機状態であるカードの時間カウンターを増減させることができる。これにより待機されたカードを素早く唱えられるようにしたり、消失を持つパーマネントを長持ちさせることができる。増殖と異なり追放領域にも干渉できるが、対戦相手の時間カウンターを持つカードには触れられない。

ドクター・フー統率者デッキでは構築済みデッキタイミーワイミー/Timey-Wimey』(青赤白)で扱われている。同デッキには待機/消失以外にも時間カウンターを用いるカードがあり、それらとのシナジーを形成している。

ルール

  • 選択は各パーマネント/カードごとに個別に行われるが、時間カウンターの増減はすべて同時に行われる。
  • 追放領域にあり時間カウンターが置かれたカードであっても、それが待機状態でなければ干渉できない。具体例としては、予見者、アローンド/Alaundo the Seerで追放した待機を持たないカードが挙げられる。
    • リリースノートでは追放領域にある時間カウンターが置かれたカード全般に干渉できるかのように書かれているが、これは誤りである。
  • 待機消失を持つオブジェクトであっても、それに時間カウンターが置かれていなければタイムトラベルで時間カウンターを増減させることはできない。

参考

引用:総合ルール 20231117.0


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