ハリマーの潮呼び/Halimar Tidecaller

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Halimar Tidecaller / ハリマーの潮呼び (2)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard) 同盟者(Ally)

ハリマーの潮呼びが戦場に出たとき、あなたの墓地から覚醒を持つカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
あなたがコントロールする土地クリーチャーは飛行を持つ。

2/3

戦場に出たとき、自分墓地から覚醒持ちのカード回収するCIP能力を持ったクリーチャー

ハンド・アドバンテージを失わず、自軍の土地クリーチャーに飛行を付与する一種のロード的能力も持つのがCIP能力と噛み合っている。それでいて3マナ2/3とコストパフォーマンスはなかなかに良好。

構築では、覚醒ミシュラランドを主軸としたコントロールデッキができれば居場所を見出せるか。

参考

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