マナ漏出/Mana Leak

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単純な効果の比較で言えば同じ2マナの[[対抗呪文/Counterspell]]に見劣りがあるとはいえ、それでも十分強力なレベルを維持しており、むしろ[[色拘束]]が薄くなって使いやすくなった利点のほうが大きい。そのため登場当時から常に高い評価を得ており、[[タッチ]][[青]]のデッキで4枚フル投入されたり、[[青単色デッキ|青単]]ですら対抗呪文の追加として投入されることも珍しくない。
 
単純な効果の比較で言えば同じ2マナの[[対抗呪文/Counterspell]]に見劣りがあるとはいえ、それでも十分強力なレベルを維持しており、むしろ[[色拘束]]が薄くなって使いやすくなった利点のほうが大きい。そのため登場当時から常に高い評価を得ており、[[タッチ]][[青]]のデッキで4枚フル投入されたり、[[青単色デッキ|青単]]ですら対抗呪文の追加として投入されることも珍しくない。
 
[[スタンダード]]では[[落ちる|ローテーション落ち]]した[[秘儀の否定/Arcane Denial]]の後継として期待され、実際に投入される事が多かったが[[確定カウンター]]であった秘儀の否定と比べると挙動的にはかなり違う部分がある。
 
  
 
対抗呪文が[[基本セット]]から[[落ちる]]のと入れ替わりで、[[第8版]]から[[基本セット]]入り。以降、これが収録されていた時期の[[スタンダード]]での基本カウンターとして[[青]]使いたちを支えていた。
 
対抗呪文が[[基本セット]]から[[落ちる]]のと入れ替わりで、[[第8版]]から[[基本セット]]入り。以降、これが収録されていた時期の[[スタンダード]]での基本カウンターとして[[青]]使いたちを支えていた。
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*[[サイクリング]]がついた[[誤算/Miscalculation]]や一回り大きい[[巻き込み/Convolute]]など、多くの亜種が存在する。また、これ自身も[[魔力の乱れ/Force Spike]]の発展系として扱える。
 
*[[サイクリング]]がついた[[誤算/Miscalculation]]や一回り大きい[[巻き込み/Convolute]]など、多くの亜種が存在する。また、これ自身も[[魔力の乱れ/Force Spike]]の発展系として扱える。
 
*「漏出」は「ろうしゅつ」と読む。また、[[トーナメント]]における[[デッキリスト]]記入の際に「マナ露出(ろしゅつ)」と誤記入されることも多い。
 
*「漏出」は「ろうしゅつ」と読む。また、[[トーナメント]]における[[デッキリスト]]記入の際に「マナ露出(ろしゅつ)」と誤記入されることも多い。
*[[第9版を選ぼう]]の投票において[[記憶の欠落/Memory Lapse]]に勝利し、[[第9版]]に再録されることとなった。
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*[[第9版を選ぼう]]の投票において[[記憶の欠落/Memory Lapse]]に勝利し、[[第9版]]に[[再録]]されることとなった。
*[[第10版]]では対抗呪文の調整版[[取り消し/Cancel]]に基本カウンターの座を譲った。後の[[基本セット2011]]で基本セットに復帰し、取り消しと揃って収録されている。
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*[[第10版]]では対抗呪文の調整版[[取り消し/Cancel]]に基本カウンターの座を譲った。[[基本セット2011]]~[[基本セット2012|2012]]で再び基本セットに復帰したが、スタンダードの打ち消し呪文のバランス調整もあり、それ以降は再録されていない。
  
 
==参考==
 
==参考==

2018年2月2日 (金) 18:33時点における版


Mana Leak / マナ漏出 (1)(青)
インスタント

呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。


ストロングホールド初出の軽量カウンター呪文。3マナ支払わないと打ち消す、不確定カウンターの代表格。

支払わせるマナが大きめのため、序盤はほとんど確定カウンターとして働く。終盤でも3マナも残して呪文を唱えるのは多少難しく、後続の呪文に対する牽制や、また重ね掛けで打ち消すようなプレイングに利用できる。

単純な効果の比較で言えば同じ2マナの対抗呪文/Counterspellに見劣りがあるとはいえ、それでも十分強力なレベルを維持しており、むしろ色拘束が薄くなって使いやすくなった利点のほうが大きい。そのため登場当時から常に高い評価を得ており、タッチのデッキで4枚フル投入されたり、青単ですら対抗呪文の追加として投入されることも珍しくない。

対抗呪文が基本セットから落ちるのと入れ替わりで、第8版から基本セット入り。以降、これが収録されていた時期のスタンダードでの基本カウンターとして使いたちを支えていた。

さらにヴィンテージではMoxを使う前提での安定性の面から、マナ吸収/Mana Drainよりも優先されることもある。速いデッキはとことん速い環境なので打ち消しが少しでも早く確実に用意できないと危険である関係上、青マナが1つ用意できればいいという安定感が重視されるため。また、意志の力/Force of Willが存在するため、後半無駄カードになりにくいことも理由として挙げられる。

一方で青マナを2つ用意できているのであれば対抗呪文に劣るという点も事実であり、対抗呪文が使用可能で、ヴィンテージ程速くない環境であるPauperでは強力さの割にあまり見かけないカードとなっている。

参考

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