ミラーリの目覚め/Mirari's Wake

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*文字通り、[[ミラーリ/Mirari]]を目覚めさせる([[誘発型能力]]の[[コスト]]を[[支払う]])ために使われることも多かった。これほどストーリー的に噛み合ったカードが流行したのは珍しい。
 
*文字通り、[[ミラーリ/Mirari]]を目覚めさせる([[誘発型能力]]の[[コスト]]を[[支払う]])ために使われることも多かった。これほどストーリー的に噛み合ったカードが流行したのは珍しい。
 
*後に、[[アーティファクト]]である[[魔力の篭手/Gauntlet of Power]]も登場した。
 
*後に、[[アーティファクト]]である[[魔力の篭手/Gauntlet of Power]]も登場した。
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*2013年4月27日~28日に開催された『ニコニコ超会議2』において、2002年を代表するカードとして展示された。([https://www.facebook.com/media/set/?set=a.588329267851413.1073741827.443027549048253&type=1#!/photo.php?fbid=588329304518076&set=a.588329267851413.1073741827.443027549048253&type=3&theater 参考])
  
 
==参考==
 
==参考==

2013年4月29日 (月) 14:42時点における版


Mirari's Wake / ミラーリの目覚め (3)(緑)(白)
エンチャント

あなたがコントロールするクリーチャーは、+1/+1の修整を受ける。
あなたがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、その土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。


春の鼓動/Heartbeat of Spring自分だけ)と栄光の頌歌/Glorious Anthemが組み合わさったエンチャント、または適正なになったGauntlet of Might

どちらの効果も強力には違いないのだが、全体強化は主にウィニー向けの効果、マナ加速コンボデッキコントロールデッキ向けの効果と今一歩効果がかみ合っていない。そのため登場初期はさほど注目はされず、むしろネタ扱いされることの方が多かった。

しかしスカージ正義の命令/Decree of Justiceという最高の相棒が登場し、このカードを中核にしたデッキが完成するや否や、一躍トーナメントシーンを騒がすこととなった。それがウェイクであり、世界選手権03の決勝でミラーマッチにもなった。

参考

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