モミール・ベーシック

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[[Momir Vig, Simic Visionary]][[Avatar|アバター]]が使用可能になって以来、主にカジュアル・ルームでプレイされていた物が正式にサポートされた。
 
[[Momir Vig, Simic Visionary]][[Avatar|アバター]]が使用可能になって以来、主にカジュアル・ルームでプレイされていた物が正式にサポートされた。
  
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==構築ルール==
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*使用可能カードは[[基本土地]]([[基本氷雪土地]]も使用可能)のみ。種類は問わないので、各[[基本土地]]12枚でも[[沼/Swamp]]60枚でもかまわない。
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*[[デッキ]]は60枚の[[基本土地]]と[[Momir Vig, Simic Visionary]]のデッキでなくてはならない。
  
 
==戦略==
 
==戦略==
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*X=7 [[触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchable]]→[[誘発型能力]]で即死。
 
*X=7 [[触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchable]]→[[誘発型能力]]で即死。
 
*X=8 [[深海の生息者/Denizen of the Deep]]→自分の他のクリーチャーが壊滅する。
 
*X=8 [[深海の生息者/Denizen of the Deep]]→自分の他のクリーチャーが壊滅する。
 
==構築ルール==
 
*使用可能カードは[[基本土地]]([[基本氷雪土地]]も使用可能)のみ。種類は問わないので、各[[基本土地]]12枚でも[[沼/Swamp]]60枚でもかまわない。
 
*[[デッキ]]は60枚の[[基本土地]]と[[Momir Vig, Simic Visionary]]のデッキでなくてはならない。
 
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[構築]]
 
*[[構築]]
 
*[[フォーマット]]
 
*[[フォーマット]]

2010年7月30日 (金) 09:34時点における版

モミール・ベーシック/Momir BASICとは、Magic Online認定フォーマットの1つ。Magic Online VanguardMomir Vig, Simic Visionary基本土地のみが使用可能なフォーマット。

その能力から、構築リミテッドなどに比べ、運の要素が極めて強い。

Momir Vig, Simic Visionaryアバターが使用可能になって以来、主にカジュアル・ルームでプレイされていた物が正式にサポートされた。

目次

構築ルール

戦略

運の要素が大きいのは言うまでもないが、それでも基本となる戦略は存在する。 ただし、それら基本とされていることでも、決して正確な計算に基づいたものではなく、また新しいセットがサポートされるたびに変わっていくことに注意。また、諸説存在する。

能力をX=1から起動しない
まず前提として、「土地のプレイ」「Momir Vigの能力を起動」の両方を行えるのは、手札が2枚以上残っているのが条件である。当然、より大きなマナ域でその状態を保持したいが、そのためには序盤は土地のプレイのみを行い、手札の消費を抑える必要がある。つまりその間は一方的にクリーチャーを展開されるリスクを犯すことになり、その兼ね合いがプレイングの大半と言っても良い。
1マナのクリーチャーに、盤面に大きな影響を与えるものは少ないため、カード消費を抑えてマナを伸ばす方が良い(マナ・クリーチャーの確率は概ね低い)。
  • 以前はX=2から起動する(X=3では起動しない)ことが多かったが、現在では、比較的高確率かつ圧倒的な支配力を持つエルドラージ・クリーチャーのマナ域に繋げるため、X=5程度まで手札を保持することも多い。
基本土地は全種類投入
このフォーマットでは一切呪文を唱えることができないため、クリーチャーのサイズと能力だけで戦うことになる。
有用な起動型能力を持つクリーチャーは各色に存在するため、それぞれの色のマナを使えるようにしておく方が、戦場に出たクリーチャーが腐りにくい。


その他

強烈なデメリットを持つなど、単純に使うようにデザインされていないクリーチャーを引き当てると、即死してしまったり、大幅に不利になることも多い。

それらのマナ域で、能力を一切起動しないわけにはいかないだろうから、基本的に対処の方法は皆無である。

参考

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