ラゾテプ・スリヴァー/Lazotep Sliver

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(アモンケットに生息していることを追記しました。)
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*共有する[[能力]]はいずれも[[永遠衆/Eternal]]の[[メカニズム]]として用いられていたものである。それらの中では[[永遠]]のみ使用していないが、[[黒]]の4/4のゾンビという点で意識しているものと思われる。
 
*共有する[[能力]]はいずれも[[永遠衆/Eternal]]の[[メカニズム]]として用いられていたものである。それらの中では[[永遠]]のみ使用していないが、[[黒]]の4/4のゾンビという点で意識しているものと思われる。
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ラゾテプという単語から分かるように、なんと[[アモンケット/Amonkhet]]生息のスリヴァーである。実は様々な次元にスリヴァーが生息してるのかもしれない。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2023年8月28日 (月) 06:19時点における版


Lazotep Sliver / ラゾテプ・スリヴァー (3)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) スリヴァー(Sliver)

あなたがコントロールしているすべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは加虐2を持つ。(加虐2を持つクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは2点のライフを失う。)
あなたがコントロールしていてトークンでないスリヴァー1体が死亡するたび、スリヴァー動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはスリヴァーでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のスリヴァー・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

4/4

加虐2と死亡時のスリヴァー動員2を共有するゾンビ・スリヴァー。

加虐自体はさほど強力な能力ではないが、味方スリヴァー全体に付与できるのでライフへの圧を高めやすい。

動員能力は基底スリヴァー/Basal Sliverのような生け贄能力を共有するものと相性が良く、スリヴァー1体から2回分の起動コストを賄うことができる。もちろん対戦相手全体除去に対する保険にもなるが、軍団が1体の大型クリーチャーとして集約されてしまう都合上、数を並べることが重要なスリヴァーとの噛み合わせはそこまで良いわけではないので注意。

  • 共有する能力はいずれも永遠衆/Eternalメカニズムとして用いられていたものである。それらの中では永遠のみ使用していないが、の4/4のゾンビという点で意識しているものと思われる。

ラゾテプという単語から分かるように、なんとアモンケット/Amonkhet生息のスリヴァーである。実は様々な次元にスリヴァーが生息してるのかもしれない。

関連カード

統率者マスターズ統率者デッキ単色スリヴァーサイクルレアリティレア

参考

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