三なる宝球/Trinisphere

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2012年8月20日 (月) 23:50時点におけるブラー (トーク | 投稿記録)による版
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Trinisphere / 三なる宝球 (3)
アーティファクト

三なる宝球がアンタップ状態であるかぎり、それを唱えるためのコストが3マナ未満である呪文はそれぞれ、それを唱えるためのコストが3マナになる。(コストの追加のマナは好きな色のマナまたは無色マナで支払ってよい。例えば、唱えるためのコストが(1)(黒)である呪文は、代わりに唱えるために(2)(黒)を支払う。)


マジックにおけるマナの概念を破壊するアーティファクトであり、一種のルール破壊カードアンタップ状態である限り、呪文を3マナ未満のコスト唱えることができなくなる。

元々軽い呪文はもちろん、ピッチスペルなどのコストを軽減できる呪文さえも3マナ未満で唱えることができなくなる。そのため、ウィニー親和などのデッキは大きな足止めを受け、あるいはデッキとして成立することさえ難しくなる。また、何らかのタップ手段と通電式キー/Voltaic Keyを組み合わせて対戦相手にだけ影響させることも可能。

これの強さが如実に現れたのがヴィンテージ環境である。普通軽いカードがヴィンテージでは強力であるというのが常識であるが、その強力なカード達をことごとくマナ的に弱体化させることが可能であるからだ。Mishra's Workshopから1ターン目に出てくるとほとんどのデッキが機能不全に陥ってしまう。そのため、(相対的に)最強のカードの1つと伸し上がったが、環境に影響がありすぎるとDCIが判断した模様で、制限カードに指定されることとなる。

レガシーにおいても強力なカードである。白スタックスでは、マナ拘束と併用することでロックしてしまう。そのほか、ドラゴン・ストンピィなどでも、2マナランドから高速で出して除去などを封じこめるために使われている。

  • この効果は、代替コストによるコストの変化やコストの増減などを適用した後、唱えるためのコストが3マナ以下ならば適用される。

2005年3月20日より、ヴィンテージ制限カードに指定された。

参考

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