伝説の

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'''伝説の/Legendary'''とは、[[パーマネント]]につけられる[[特殊タイプ]]の1つ。「伝説の」[[パーマネント]]は[[レジェンド・ルール]]の制約を受ける。
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'''伝説の'''/''Legendary''は、[[パーマネント]]につけられる[[特殊タイプ]]の1つ。
  
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==解説==
 
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[[背景世界/ストーリー用語|ストーリー]]上重要な人や場所、道具などが[[カード]]化された場合、これを持つことが多い。そんな重要なものが2つ以上同時に存在するわけがないので、イメージに合った[[特殊タイプ]]といえる。
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「'''伝説の'''」[[パーマネント]]は[[レジェンド・ルール]]の制約を受ける。[[背景世界/ストーリー用語|ストーリー]]上重要な人や場所、道具などが[[カード]]化された場合、この特殊タイプを持つことが多い。そんな重要なものが2つ以上同時に存在するわけがないので、イメージに合った[[特殊タイプ]]といえる。
  
 
一方で[[精神隷属器/Mindslaver]]や[[クラークの親指/Krark's Thumb]]のように、[[ルーリング|ルール]]やゲーム・バランスとの兼ね合いで同時に複数[[場]]に存在させたくない[[パーマネント]]がこの[[特殊タイプ]]を与えられることもある。この場合、背景ストーリーには登場していないことがほとんど。
 
一方で[[精神隷属器/Mindslaver]]や[[クラークの親指/Krark's Thumb]]のように、[[ルーリング|ルール]]やゲーム・バランスとの兼ね合いで同時に複数[[場]]に存在させたくない[[パーマネント]]がこの[[特殊タイプ]]を与えられることもある。この場合、背景ストーリーには登場していないことがほとんど。
  
この[[特殊タイプ]]を持つ事は一般的にデメリットとして扱われるため、[[カード]]は少し強めの傾向がある。<br />
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この[[特殊タイプ]]を持つ事は一般的にデメリットとして扱われるため、[[カード]]は少し強めの傾向がある。わかりやすい例で言えば、[[今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda]]である。[[サバンナ・ライオン/Savannah Lions]]や[[栄光の探求者/Glory Seeker]]と比べても、違いは明らか。
わかりやすい例で言えば、[[今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda]]である。[[サバンナ・ライオン/Savannah Lions]]や[[栄光の探求者/Glory Seeker]]と比べても、違いは明らか。
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ただし、この[[特殊タイプ]]を参照する[[カード]]との兼ね合いではメリットにもなりうる。
 
ただし、この[[特殊タイプ]]を参照する[[カード]]との兼ね合いではメリットにもなりうる。
  
 
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*[[鏡の画廊/Mirror Gallery]]を使う事でこのルールを無視することができる。
*[[鏡の画廊/Mirror Gallery]]を使う事でこのルールを無視することが出来る。
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*伝説のカードが強めといえるようになったのは、[[ホームランド]]以降。初めて伝説の[[カード]]が作られた[[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]では、[[コスト]]の割にはお世辞にも強いとはいえないものばかり。どちらかというと一種のステータスだった。
*伝説のカードが強めといえるようになったのは、[[ホームランド]]以降。初めて伝説の[[カード]]が作られた[[レジェンド#set|レジェンド]]では、[[コスト]]の割にはお世辞にも強いとはいえないものばかり。どちらかというと一種のステータス、だった。
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*[[プロテクション|プロテクション(伝説のクリーチャー)]]を持つカードに[[サーボ・タヴォーク/Tsabo Tavoc]]が存在する。
 
*[[プロテクション|プロテクション(伝説のクリーチャー)]]を持つカードに[[サーボ・タヴォーク/Tsabo Tavoc]]が存在する。
 
*[[土地渡り|伝説の土地渡り]]を持つカードに[[Livonya Silone]]と[[最後に訪れしもの、亜楡身/Ayumi, the Last Visitor]]が存在する。
 
*[[土地渡り|伝説の土地渡り]]を持つカードに[[Livonya Silone]]と[[最後に訪れしもの、亜楡身/Ayumi, the Last Visitor]]が存在する。

2008年6月24日 (火) 21:57時点における版

伝説の/Legendaryは、パーマネントにつけられる特殊タイプの1つ。

解説

伝説のパーマネントレジェンド・ルールの制約を受ける。ストーリー上重要な人や場所、道具などがカード化された場合、この特殊タイプを持つことが多い。そんな重要なものが2つ以上同時に存在するわけがないので、イメージに合った特殊タイプといえる。

一方で精神隷属器/Mindslaverクラークの親指/Krark's Thumbのように、ルールやゲーム・バランスとの兼ね合いで同時に複数に存在させたくないパーマネントがこの特殊タイプを与えられることもある。この場合、背景ストーリーには登場していないことがほとんど。

この特殊タイプを持つ事は一般的にデメリットとして扱われるため、カードは少し強めの傾向がある。わかりやすい例で言えば、今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Kondaである。サバンナ・ライオン/Savannah Lions栄光の探求者/Glory Seekerと比べても、違いは明らか。

ただし、この特殊タイプを参照するカードとの兼ね合いではメリットにもなりうる。

参考

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